EA于2007年推出的《镜之边缘》并不为玩家们所熟悉,但是玩过该作的大多数都觉得这是一部非常棒的作品。 虽然被屡屡被BF系列的光芒所掩盖,同样是DICE开发的这款第一人称动作冒险游戏还是带来了不少忠实的玩家。EA总裁近日透露,《镜之边缘2》将更有望问世。玩家也对于游戏主
EA于2007年推出的《镜之边缘》并不为玩家们所熟悉,但是玩过该作的大多数都觉得这是一部非常棒的作品。 虽然屡屡被BF系列的光芒所掩盖,同样是DICE开发的这款第一人称动作冒险游戏还是带来了不少忠实的玩家。EA总裁近日透露,《镜之边缘2》将更有望问世。玩家也对于游戏主角Faith的存留问题,而纷纷对续作有了自己的展望。
根据已知情报,《镜之边缘》续作已经在项目清单上,而现在的问题是如何制作已经制作时间,而不是简单的“假设”。要考虑让哪个团队做,哪个团队有时间能把这部续作发挥的更好,更能理解这部游戏。
尽管EA每次都信誓旦旦,但几乎免不了都要伤玩家的心。镜之边缘2到底由哪个团队制作,依然会是DICE还是其他的。而EA的重心是不是还是放在了寒霜引擎上,又或者是万众瞩目的《荣誉勋章:战士》?
即便如此,玩家们依然满怀希望期盼着能再度看见这个跑酷妹子,而若有若无的一些小道消息也许有机会让玩家们牢牢记住这个系列,《镜之边缘2》能带给我们什么呢?
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Faith依然是主角
这个系列需要一个像Faith那样的主人公,EA应该不至于丢弃这样一位经典形象。作品的故事情节感人至深,玩家对Faith的热情从未退减,而主角也为了寻找自己的妹妹历经重重磨难。这个系列少不了她。
《镜之边缘》Faith
改进艺术风格
虽然第一部中的艺术非常出色,但是这个系列将会从新的设计中受益。没有必要完全摒弃以往的风格,但是需要设计更加简约,更能注重游戏体验的艺术效果。可以借鉴《地狱边境》,但是需要更加稳重。
新的艺术风格
第一部中的艺术风格让玩家们印象深刻,不过2代作品应该从新的设计中汲取灵感。但也没有必要完全抛弃之前的风格,新设计可以更加简洁干练,突出游戏主题,增强游戏体验的艺术效果。这一点就可以借鉴《地狱边境》,要注意的是不能少了稳重。
更精彩的故事
第一部的故事情节有点像对艺术与玩法的恭维。玩家们需要看到有关于主角更加引人入胜的故事,这样一定能为游戏增添更多光彩。
故事将更加精彩
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提升物理效果与改善操作
这一条应该都每个游戏都适用,每个玩家都希望游戏操作将更加精密无间,物理效果更加精良,而对于《镜之边缘》来说则尤其如此。很多玩家喜欢的同时却为不太友好的操作方式与郁闷的物理效果感到惋惜,希望他们这一次能看到一个崭新面貌的《镜之边缘2》。
改善物理操作
或将是新一代首款Kinect游戏
众所周知,新一代的XBOX系列的主机现在似乎正在准备之中,而且我们也可以假设微软将会同时推出新的Kinect设备。虽然它们现在尚未出现,但这并不意味现在没有游戏厂商正在为未来的设备们开发游戏。
新一代的Kinect游戏
现在,根据国外媒体所得到的一些业内情报,EA正在为下一代Kinect准备游戏,而它很可能就是这部著名的作品《镜之边缘》的续作。
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