在上周末《激战2》开启了游戏正式发售前的最后一次压测,究竟有多少用户在测试期间游玩本作以及目前购买该款作品的人数是多少?想必这些都是玩家们所关注的焦点之一……
在上周末《激战2》开启了游戏正式发售前的最后一次压测,究竟有多少用户在测试期间游玩本作以及目前购买该款作品的人数是多少?想必这些都是玩家们所关注的焦点之一……
制作商ArenaNet在今日就针对上述问题给出了一个明确的答案,那就是本作在周末压测中同时在线人数超过40万,作品预购数量破百万记录。
ArenaNet总裁迈克?奥布莱恩在随后接受采访时称,这是五年来最让他高兴的事情,因为玩家的数量让其感到惊讶,而真正的工作现在才正式开始,当前的工作重心已经不再是游戏能够卖多少,而是加紧建设游戏中的世界以及改善服务质量。
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