愤怒的小鸟欲建游戏王国:线上线下结合

互联网 | 编辑: 2012-09-03 17:02:38

由Rovio和Lappset乐普森公司向同济大学赞助的上海首个“愤怒的小鸟”活动乐园,将于十月落户同济大学“国际设计一场”。主题乐园的面积约为200平方米,首期计划引入三四种游艺设备,与传统游乐园不同的是,该乐园更强调互动体验,同时,园内项目还会根据市民的游玩喜好进行不

由Rovio和Lappset乐普森公司向同济大学赞助的上海首个“愤怒的小鸟”活动乐园,将于十月落户同济大学“国际设计一场”。主题乐园的面积约为200平方米,首期计划引入三四种游艺设备,与传统游乐园不同的是,该乐园更强调互动体验,同时,园内项目还会根据市民的游玩喜好进行不定期的调整和更新。

乐普森公司 CEO Juha Laakko-nenc曾公开表示:“愤怒的小鸟主题乐园将更强调主动参与的重要性,要求参与者和游戏一样真正动起来。”有业内人士指出,由于游玩习惯不同,“愤怒的小鸟”主题乐园在引入中国时可能需要更多本土化设计,“有些简单的器械在国外可能能吸引不少市民主动游玩,但引入中国则需要增添更强的趣味性。 ”

同济大学设计创意学院副院长娄永琪在近日接受记者专访时透露,主题乐园一期计划从芬兰引入三四个项目,每个均强调主动参与的交互体验。该乐园既可以鼓励学生发挥想象和创造力,同时又能成为附近居民下班后亲子游玩的乐园。

尽管设计方并不愿意透露太多,但记者从乐普森有关人士处获悉,乐园中将引入一个适合不同年龄段的攀岩设施。攀岩组件由专业人士设计的,保证其功能性的同时,又适合专业攀岩者和游戏人群的需求。

娄永琪表示,希望能够和愤怒的小鸟及乐普森公司合作,实现线上线下相结合的方式,打造 “小鸟游戏王国”。比如市民在主题乐园中玩 “跳高”,跳到一定高度后能领到线上游戏的点数,购买游戏中的设备;又或者将来会在同济主题乐园边开一座“小鸟”咖啡馆,市民能用线上的游戏点数消费餐饮等……这一切都在积极计划中。

 

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