设计师爆料:飞机削弱影响不大 新装备设计中

互联网 | 编辑: 2012-09-04 00:06:34

削弱的主要原因是被动技能对于飞机的限制太大了,和其它ADC相比,飞机的被动对于他的出装限制很大。为了让大家不再依赖不需要控制的被动技能而去尽可能多的使用主动技能,所以削弱被动技能对于激发玩家的天赋来说更有好处。

 

削弱飞机的被动是为了让他更自由

削弱的主要原因是被动技能对于飞机的限制太大了,和其它ADC相比,飞机的被动对于他的出装限制很大。为了让大家不再依赖不需要控制的被动技能而去尽可能多的使用主动技能,所以削弱被动技能对于激发玩家的天赋来说更有好处。

另外本次削弱针对的只是游戏的后期阶段,暴击无法享受被动技能的加成影响并不大,直到你积攒了一定水平的暴击几率才会感到差距。所以本次削弱对于对线阶段基本没有影响。

正在为第三赛季设计更多装备

Xypherous正在为第三赛季设计更多装备,他是非常出色的设计师,所以敬请期待他的优秀作品吧。

设计师表示未来推出的英雄将拥有多种玩法

我想说“最近的20个英雄”,都是为了多种打法设计的,而这些打法都是需要时间挖掘的。雷恩加尔目前肉装和AD打法都可行,甚至主AP半肉回血流也出现过。杰斯一开始大多用来辅助,而最近的比赛上上单半肉或ADC都有趋势。婕拉除了中单法师,作为辅助也是非常强大的英雄,设计英雄时,双修/多面性/多种打法的思路很难简单说清楚。每一次改动都要考虑至少AP,AD,双修这三种模式的影响。所以每次改动都是慎之又慎。比如索拉卡,上次改动之后,索拉卡可以中单AP,可以半肉AP,已经脱离了纯辅助的定位,是一个非常成功的改动。

为什么黑暗女皇桑卓拉近期没有消息了?

现在我们在进行一些内部平衡以及技能修改(比如W技能的改动),我们目前都在忙着作最后的准备,所以最近没放出什么消息。

虽然我们在桑卓拉推出之前会围绕她产生更多讨论,包括开发她的过程(也可以之前“正式”的消息发出,这两种方式也许我们都会采用)。

削弱深渊法杖就是因为他太OP了

设计师表示,之所以削弱深渊权杖简单来说就是因为他太OP了,一件有57魔抗而且伤害提升性价比比帽子还高5%的装备来说太OP了。

设计师解释为什么有的技能范围说明并不准确

在游戏中技能说明中的范围是以“核心到核心”为准的,由于英雄体积大小不同,所以从视觉上来看,技能范围和说明中的范围并不相符。

更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑