根据创作总监Alex Hutchinson所说,《刺客信条3》就好比是“最后的恐龙”。该制作人暗示像《刺客信条3》那样规模的游戏——背后需要上百人的开发团队——正在成为过去。
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根据创作总监Alex Hutchinson所说,《刺客信条3》就好比是“最后的恐龙”。该制作人暗示像《刺客信条3》那样规模的游戏——背后需要上百人的开发团队——正在成为过去。
IGN播报:
在接受Edge的采访时,Hutchinson表示:“我们是(灭绝之前的)最后的恐龙。我们仍然是3A级大作,背后有着非常大的制作团队和不同的工作室负责不同的部分。近年来类似于这样制作的游戏越来越少。“
Hutchison补充说:“我们感觉这是一个稀有的机会。我们有着经验丰富的开发团队,曾经负责过该系列一段时间,而且我们的背后还有育碧的全力支持。”
Hutchinson继续表示:“《刺客信条3》开发时间几近3年,放在今天绝对是空前未有的,该作的技术和硬件平台都已经非常成熟,允许我们开始运转而不是建立最基础的特性。《刺客信条3》的全部平台用户基数也是非常大。”
Hutchinson最后总结道:“许多元素都会依据情形发生改变,所以我们很多人都认为这已经是一个过去。”
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