2012年的伦敦奥运会硝烟已经散去,作为古老又影响力巨大的世界级运动赛事奥运会或许在不久的将来增加电子竞技项目,玩家研究所(Gamer Institute)的CEO丹尼尔·格斯拉克(Daniel Grzelak)向奥组委发起了一封请愿书:让电子竞技成为2020年夏季奥运会的正式比赛项目!
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2012年的伦敦奥运会硝烟已经散去,作为古老又影响力巨大的世界级运动赛事奥运会或许在不久的将来增加电子竞技项目,玩家研究所(Gamer Institute)的CEO丹尼尔·格斯拉克(Daniel Grzelak)向奥组委发起了一封请愿书:让电子竞技成为2020年夏季奥运会的正式比赛项目!
在他的网站上已经发起了一项签名运动:提议让《星际争霸2》与《英雄联盟》为代表的电子竞技成为奥运会的夏季比赛项目。如今这个网上请愿书已经有超过24个国家的1500人签名,丹尼尔·格斯拉克(Daniel Grzelak)希望让所有玩家一起,让电子竞技走进奥运会。
电子竞技或将加入夏季奥运会
门槛极低 参与度极高
首先,电子竞技作为一项门槛极低的体育项目:几乎所有人都能参与,无论种族,年龄,性别,即使一些残疾人也可以公平进行比赛。其次,电子竞技的群众参与度是其他体育运动项目不可比拟的,玩家数量和游戏时间都很多,电子游戏的投资额也是惊人的。
改变看法 接受电子竞技
人们往往指责的玩家形象是宅男、懒惰、不务正业,现实是顶尖的职业玩家虽然没有100米运动员轮廓分明的体格,他们肯定不是懒惰或者缺乏专注精神的,想要成为一名顶级的电子竞技选手,每天需要每天花很长时间艰苦训练,而并非白日做梦就可以成功的,每个专业玩家都生活在一个专用的游戏房间里,每天进行10小时或者更长时间的训练,这不是玩乐,而是有目标的练习。
不戴有色眼镜 承认电子竞技
挑选一些不带暴力成分的游戏,避开政治的干扰选择一些适合全世界人民参与的游戏,只有这样经过不懈的努力才有可能让流行文化承认电子竞技是一种竞争性的运动,然后接受那些参与其中的玩家,并用良好的心态去看待他们。
如果哪一天人们能接受电子竞技,那时电子竞技进入奥运会就不再是空想。

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