战士是《列国志》四大职业中唯一的近战职业,有两个分支,走的是不同的两条路子,各有特色。
《列国志》战士属性加点
战士是《列国志》四大职业中唯一的近战职业,有两个分支,走的是不同的两条路子,各有特色。我接下来给大家讲讲战士的加点,希望能给大家一点帮助。
游戏中的加点属性有力量、体质、智力、精神以及敏捷五项,这是内测时各项属性增加1点时对攻防等属性的具体影响。
战士在选择分支以前都加力量,这样加点是为了方便杀怪练级。以后完成主线任务会给洗点的道具,所以不用担心洗点的问题。
战士的两个分支分别是狂暴和守护,下面我分别说说各自的加点。
我先来说说狂暴路线的战士加点。
狂暴战士的定位是暴力型的物理输出,“嗜血狂暴”大幅增加攻击并使受到伤害的增加50%,这是最能代表狂暴战士个性的技能。狂暴战士只追求快速有效的毁灭敌人,自身受到多少伤害,是毫不在意的。
方案一:全力量。很符合狂暴战士性格的加点,这样的优点是高输出,配合“嗜血狂暴”,爆发力是非常惊人的。在和其他职业PK时,一旦拉近和对手的距离,在几秒的时间内,可以给予对手以致命的打击。缺点是前期的生存力比较差,力量是不加血的,全部加点力量意味着拥着高输出的同时你是一副法师般的身体,是非常脆弱的。中后期装备如果能弄到一套好的装备,这个问题一定程度上是能得到解决的。
方案二:力量加体质。游戏每升1级,可供分配点数为2点,你可以升3级分配4点力量2点体质。这样加点可以避免血量过低的问题,提高野外生存的能力,同时还能维持不错的输出。缺点自然是输出的问题,没有尖端的输出,又不能像守护战士一样顶在前面,在队伍中会显得有些可有可无。这种加点比较平庸,但是如果没有好的装备,又喜欢狂暴战士这个职业,这样加点也是一个不错的方案。
再来说说守护路线的战士的加点。
守护战士的职责是顶在队伍的最前面,阻挡敌人的攻击,保护队友。
方案一:全体质。这样加点的优点就是皮厚血厚,能抗的住怪。但是全体质的加点,攻击力是非常低的,而且前期装备加成的也不多,想一个人去野外练级的是非常没有效率的,最好和别人组队去。只要前期过去了,到中后期,打BOSS什么的守护战士可以说是一个队伍不可缺少的一部分。而后有了战马、有了各种套装组的加成,输出也不会那么难看了。
方案二:体质加力量。升3级加4点体力2点力量,这样加点,就是牺牲一些血量进而提高攻击。这同样是中庸型的加点,能抗也能一个人练级,兼具攻击的守护战士。也可以说是平衡型吧,优势不明显,也没有显着的缺陷。
方案三:体质加精神或者敏捷。这种加点非主流,是加血的同时兼顾防御,起实质也是一种肉盾。
好了,以上就是几种加点方式,仅供参考,怎么加就看个人的喜好了。
网友评论