学习MAYA的进度—自然的天空

互联网 | 编辑: 董宇成 2007-01-12 00:00:00转载 返回原文

学习MAYA的进度—自然的天空(1)

这是我自己研究的结果,很是欣喜。操作简单,效果很好,渲染也快,跟着场景运动,感觉很爽!运用Maya的evnSky材质创造自然的动态天空,渲染奇快无比。动态也很自然。

(图1 效果图)

太阳出来了。

(图2 太阳出来的效果)

流云的效果。

(图3 流云效果)

学习MAYA的进度—自然的天空(2)

淡淡的云。

(图4 淡淡的云)

傍晚的云。

(图5 傍晚效果)

快天黑了的天空。

(图6 天黑效果)

学习MAYA的进度—自然的天空(3)

大晴天。

(图7 晴天效果)

远处有雨云的效果。

(图8 雨云效果)

雨后的天空。

(图9 雨后效果)

学习MAYA的进度—自然的天空(4)

场景中没有任何东西(物体),只用了envSky材质,也不需要灯光。

(图10 envSky材质)

技术点:

1 太阳角度,Elevation(0~90)

2 太阳入射方向Azimuth(0~360)

3 空气密度(Air Density)

4 云层贴图Cloud Texure(连接Cloud属性)

(图11 Hypershade工作区)

(图11-S 状态栏)

谢谢大家捧场,我在继续研究,理论上Maya的材质可以做到很广泛。也希望大家一起研究讨论。

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