学习MAYA的进度—自然的天空(1)
这是我自己研究的结果,很是欣喜。操作简单,效果很好,渲染也快,跟着场景运动,感觉很爽!运用Maya的evnSky材质创造自然的动态天空,渲染奇快无比。动态也很自然。
(图1 效果图)
太阳出来了。
(图2 太阳出来的效果)
流云的效果。
(图3 流云效果)
学习MAYA的进度—自然的天空(2)
淡淡的云。
(图4 淡淡的云)
傍晚的云。
(图5 傍晚效果)
快天黑了的天空。
(图6 天黑效果)
学习MAYA的进度—自然的天空(3)
大晴天。
(图7 晴天效果)
远处有雨云的效果。
(图8 雨云效果)
雨后的天空。
(图9 雨后效果)
学习MAYA的进度—自然的天空(4)
场景中没有任何东西(物体),只用了envSky材质,也不需要灯光。
(图10 envSky材质)
技术点:
1 太阳角度,Elevation(0~90)
2 太阳入射方向Azimuth(0~360)
3 空气密度(Air Density)
4 云层贴图Cloud Texure(连接Cloud属性)
(图11 Hypershade工作区)
(图11-S 状态栏)
谢谢大家捧场,我在继续研究,理论上Maya的材质可以做到很广泛。也希望大家一起研究讨论。
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