《使命召唤9》全新技能将更加完美

互联网 | 编辑: 2012-10-02 00:00:00

Treyarch游戏公司的设计主管认为,之前的特殊技能“太复杂”,并且他认为特殊技能的复杂性问题将会得到改进。该特殊技能首次亮相以来,确实为相比于之前的特殊技能简化了不少,但平衡性等一些因素也是需要再优化的。

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Treyarch游戏公司的设计主管认为,之前的特殊技能“太复杂”,并且他认为特殊技能的复杂性问题将会得到改进。该特殊技能首次亮相以来,确实为相比于之前的特殊技能简化了不少,但平衡性等一些因素也是需要再优化的。

Vonderhaar对于特殊技能的繁琐也是十分懊恼,他希望能在不影响其主要功能的前提下,尽可能地进行简化。他说:

“我们已经把特殊技能简化到只对角色产生影响,并且正在优化平衡性等因素,我们希望能在保持原汁原味的基础上尽量使得特殊技能简化一些,现在的特殊技能还不能对武器进行加成,我们会不断改进的。”

之前的使命召唤的特殊技能其实并没有做出什么重大改变,因此我们将更新,新的系统来配合新特殊技能的简单化。

David Vonderhaar说:“我誓要将特殊技能简化到底,请相信我。”他认为,“特殊技能本来就应该很简单,而不是纠结于各种复杂的状态。”

他还说:“通过交流,我们可以知道自己的不足,并从中改进,因此我们的新系统不会千篇一律,《使命召唤9:黑色行动2》将体现我所说的东西,我并非夸夸其谈,我们将尝试把最好的游戏平衡性带给大家。”

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