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传统的主机游戏会不会随着网络的发展被“云游戏”所取代?次世代主机的交替随着WiiU的发布彷佛将会在不久的将来全面到来,但不久前Nvidia旗下GeForce云游戏总经理Phil Eisler已经表示“下一代主机将成为最后一代主机,云游戏会是未来玩家玩游戏的主要方式”。随着云游戏的实际展示出现,这些预言或许会在未来化为现实。——而对于这些,如今作为全球最大的电子游戏公司EA对云游戏的现状发表了看法。
某资深的企业传媒总监曾经公开发表说通过电视连接的云游戏的出现将会带来一个“长时期的机会”,而这个机会带来的转变可能会在2017年到来。
早些日子,从彭博资讯(Bloomberg)流出的消息说如今的主机制造商微软、索尼和任天堂或许很快就会面临巨大的压力——这压力不是来自三大游戏主机厂商间的竞争,而很可能来自威瑞森(Verzion)和康卡斯特(Comcast)这类有线电视传播公司。其报告说这类有线通信公司巨头已经计划通过“云游戏”开拓更多的用户,而EA公司在报告里被列入了“特别的合作伙伴”,当时EA对此并没有发表任何声明,但现在情况发生了变化。
“云游戏网络电视(Connected TV)平台很可能存在巨大的市场,不过现在还不是时候”。——EA是这样认为的。
EA的资深企业传媒总监约翰(John Reseburg)在今天告诉GameSpot,关于网络电视的体验就像报告所提及的,虽然可能存在有利可图的前景,不过在当前不会是公司的目标所在。
“对于游戏业来说这个巨大的机会或许会在5年间到来”,约翰如此说,“这是一个长时期的机遇,这个技术如果应用或许会一下子戏剧化地扩大我们的用户群”。
如果报告的预测准确,威瑞森、康卡斯特、AT&T(美国电话电报公司),华纳等将会在2014年前展现出他们的云游戏努力成果。玩家将可以使用通用的游戏控制器取代微软、索尼甚至任天堂,部分运营商声称通过相应的软件任何智能手机都可以变为游戏的控制器。
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