在CES 2007上,Kotaku.com与比尔·盖茨进行了交谈。后者在谈话中称,Xbox和Xbox 360其实都是通用目的PC,微软进军游戏领域也不单单是只为了游戏。
在CES 2007上,Kotaku.com与比尔·盖茨进行了交谈。后者在谈话中称,Xbox和Xbox 360其实都是通用目的PC,微软进军游戏领域也不单单是只为了游戏。盖茨表示:“我们推出Xbox的原因不仅仅是游戏。它是一台通用PC。特别是就第一代(Xbox)而言,当时我们还被看作是一家PC企业,所以强调满足游戏发烧友的需求就显得特别重要了。如果(Xbox)只是一台游戏机,我们就不会费力去做了,而且根本不会涉足这一领域。从战略上讲,我们的目标是进军起居室(数字家庭)。这不是什么大秘密,索尼也在这么做。”
盖茨指出,在充分探讨这一问题之前,微软必须让自己的系统在游戏业站住脚,赢得足够的地位,而现在,“Xbox”和“Xbox 360”品牌已经成功树立起来,微软更有信心拓展自己的主机了。对Xbox来说,2007年将是具有“里程碑意义”的一年,因为它会从一台游戏主机变成更多更多。
正如微软所说,索尼也一再强调PS3不只是一台游戏主机,更是功能齐全的多媒体娱乐设备,这从其中搭载的蓝光光驱和千兆网卡就可见一斑,况且索尼也正在计划推出多媒体版PS3。
不过在全力发展Xbox的同时,力推“Games for Vista”计划的盖茨和他的公司也没有忘记PC游戏市场,他认为二者完全可以共存。他说:“在PC游戏里可以看到真正的尖端和高端技术,而随着Xbox越来越便宜,会有一些非常酷的事情发生,不过即使是在起居室里,二者也是同样重要的。PC的开放性和多样性,以及开发上的低成本特性,都是Xbox所欠缺的。PC的确在很大程度上超越了主机。”
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