WCS亚洲杯已经结束快2天了,这中间,笔者每次想提笔就这次中国星际2的惨败写点什么,但总是写了删、删了写。千言万语总是难以组织成清晰而系统的思路。
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WCS亚洲杯已经结束快2天了,这中间,笔者每次想提笔就这次中国星际2的惨败写点什么,但总是写了删、删了写。千言万语总是难以组织成清晰而系统的思路。
从星际1到魔兽3,中韩对抗可以说是我们永恒的节奏,但是这次WCS亚洲杯,中国星际2却彻彻底底的让所有观看直播比赛的观众们失望了--在第二天的WCS亚洲杯上,中国大陆地区剩余的五位星际2选手上来就以五场干脆利落的0:2惨败而告终,至此中国星际2选手全部出局!
这一刻,无论是参加本次WCS亚洲杯的选手、还是解说以及媒体等从业人员、甚至是所有热爱中国星际2的玩家们,都感到了深深的挫败感。到头来我们不得不思考:中国星际2为什么沦落到这种地步。
数据:中韩对抗1:24;甚至不如中国台湾对韩国的5:19
要说惨败,自然离不开统计。本次中国星际2选手与韩国星际2选手总计交手12次,大比分是刺眼的0:12;小比分是尴尬的1:24--除了Jim在对抗Seed的PvP时,通过地堡Rush拿到了一分,中国其余星际2选手是彻彻底底、完完全全的被韩国星际2碾压。
这个数据之惨、过程之绝望让所有观看比赛的媒体与玩家无不失望到了极点。甚至在对抗韩国人方面,中国大陆选手都不如中国台湾选手。
中国台湾星际2选手本次与韩国星际2选手总计交手10次,大比分是1:9;小比分是5:19;Sen为宝岛台湾力克Miya获得一个大比分胜利;而AK、Fly与Sen分别对阵TL.Hero、Curious与Creator时候都获得了一个小分。尤其是Sen,展现出来的实力让所有星际2玩家所折服--亚洲地区非韩第一人当之无愧。
现场:中国星际2选手让人总感觉缺少什么
揭幕战Ash对阵Creator,小将Ash打的积极主动,一点不受比赛推迟了100分钟的影响,在PvP中从头到尾有着极强的表现欲,但大战操作确实是漏洞百出,最终0:2完败于Creator。
如果说Ash的失败是实力与操作的差距,那么接下来选手区其他中国神族对韩国神族的惨败,则更像是中国男足的复刻--畏首畏尾不说,在比赛状态以及赛前准备上也是远不如对手,最终的结果也是显而易见。
最最让笔者印象深刻的是Xy vs Squirtle的比赛,一场在主舞台上直播的TvP。Xy是本场WCS亚洲杯现场状态最好的中国星际2选手--无论是运营以及战术细节都是本次10位国手中做的最好的。全场领先的Xy早早200人口,而Squirtle看似不经意之间的一波冲锋直接打了Xy一个措手不及,大战阵型上有一半人族单位无法在有效输出,剩下的后续续兵也是存在了断档,神族轻松直捣黄龙拿下比赛。
如果是Xy的第一局是打了10分钟好局,却在一个决战上一溃千里。那么在第二局则是连开局优势都没有,这种情况下Xy选择强行150人口带SCV一波Rush。战术选择与执行都无可厚非,但问题还是出在决战--大部分的操作浪费在拉扯阵型、真正输出的单位太少(甚至还有8个兵上了运输机这种误操作)、人族核心单位幽灵兵EMP没有提前命中哨兵,等到XX近身了之后才释放,措施了先手的最佳机会...
赛后Xy表示,自己运营上的确不虚甚至领先于Squirtle,但TvP上拿Squirtle这种打法没辙,而且操作与阵型上确实不如对手。值得一提的是,本届WCS亚洲杯上的Squirtle还是他个人的最低谷时期...
分析:老调重弹之大赛经验
通过现场的观战,笔者总感觉中国星际2选手在比赛时缺少了什么;
比方说Ash,他早早的指定了不同的战术,并做了大量的练习,只是在决战的时候发现对手早就防得是滴水不漏,加上操作上的优势玩吃Ash。Ash或者说以Ash为代表输掉比赛的中国星际2选手问题在于硬性上的差距;
某些中国选手则是心理上就落后对手,不够自信、不敢表现、一味求稳,虽然局面上是过得去,但实质上着实让人失望--毫不客气的说就是毫无求胜欲!
Xy的例子则告诉我们两个更加具体的细节:节奏与决战。第一局Squirtle明知道Xy要空投,硬是六个追猎+光子炮守家,同时先爆了大量巨像,在升级闪电的同时一波推出,打了Xy一个时间差,从而让Xy一溃千里;
至于决战更是要命,Xy自己也说道,决战时候自己首先做的就是拉扯阵型,结果发现每次对手阵型都要比自己要好,人族在一拉一扯中就损耗甚大,加上偶尔出现的误操作,最终全线崩盘。
这九枚晋级BWC的奖牌,我们只靠了中国区冠军的身份才堪堪拿到了一块...
这三点告诉我们,比赛经验依然是中国选手最缺乏的。
这方面,iG教练Edison则认为:
从春节至今,中国星际2大大小小赛事,除了WCS中国区以及NSL之外你甚至都找不到一个规模稳定的大型线下赛。清一色的线上赛加上零星的NGF、SW7等小型杯赛让中国星际2选手无法积累足够多的磨练,大家都是断断续续的参赛与备战;而且这次iG刚刚搬到上海基地,队员们训练状态无法保证(比如状态低迷的MacSed),最后的表现也是非常对不起观众们。
深入:没有战队赛带来的种种弊端
说起经验,这方面中国台湾确实要走到了前面。笔者也与台湾华义Spider经理左雾进行了沟通。左雾认为:“中国台湾选手本身有稳定的收入、有着优质的比赛锤炼,经过了多年的熏陶,如今也算是小有成长。这次Spider的Fly虽然输掉了比赛,但1:2不敌Curious,无论是比分还是过程上都让人们看到了Fly的进步。”
何况中国台湾Slam更是连斩F91与TOP两位中国大陆选手,中国台湾选手在本次WCS亚洲杯上着实让大陆媒体与玩家们刮目相看。
但在这里,笔者依然要说一个圈内公开但又非常致命问题:那就是中国有相当多的星际2选手不愿意分享、甚至不愿意真心的与其他人练习。
理由非常简单,在清一色个人赛的中国,你分享了你的心得、你充分帮人陪练了,到头来别人把你击败了,你无法得到任何好处。如此事情自然没有人愿意去做。
而战队赛的意义就在于,他给了一个战队共享和共进的平台--在战队这个层面上,即便你是枪兵王,没有了Creator、没有了Byun,Prime一样无法登顶GSTL。
更何况战队赛是新人成长和进步的最重要舞台,也只有在这里,那些新人才能够得到一定的上场机会与空间;而中国这几年打来打去还是XiGua、F91、ToodMing等老面孔,新鲜血液想要出头,其难度之大可想而知!
更重要的是,只有战队赛才能让战队的赞助商得到充分的展示,才能让更多赞助商的利益得到保证,一个战队的文化以及风格才能够形成--恐怕这就是TeSL坚持战队赛不做个人赛的一个原因吧
WCS中国区上的新人Nuclear正在亚洲杯试玩虫群之心--为什么新人难以出头?为什么彼此不肯分享--没有战队联赛!
结语:逆境之下 彼此应共勉、共进、共助
失败其实并不可怕,没有人可以说是常胜,但关键是失败了之后我们需要有所改变有所突破。正如笔者在2011年IEM6广州站痛骂国手之后--详细,笔者以及部分中国星际2媒体也在之后一直在对外进行沟通与尝试,并希望为国手创造更多的机会与舞台:
2012年三月,nayuki|S.163.COM率先联系IPL,长达三个月的沟通,尤其是MarsTV的加入,最终有了IPL5中国星际2选手的种子资格--全球八个种子报销往返机票+食宿;
2012年七月,digmouse|大众软件率先联系欧美王牌解说Artosis,并将中国星际2赛事与选手进行了介绍。经过多次沟通,接下来Artosis或者是其他欧美星际2解说愿意帮功夫杯牵线搭桥,同时也将在今后常识进行英文直播
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本次WCS亚洲杯,无论是对于中国星际2选手还是媒体而言都是一次当头棒喝,在这个时候,中国星际2无论是媒体还是选手都应该联合起来,共勉、共进、共助,同时我们也期待中国星际2的其他媒体能够发挥更多的作用,也期待中国星际2的粉丝们能够有更多的耐心与热情,只有这样,在逆境之中的中国星际2才能看到光明的一线曙光。
更正:看到有评论在讨论滑铁卢的形容,笔者也认为玩家言之成理。中国星际2本身实力不济,用滑铁卢形容失败确实不当。故改为“中国星际2为什么会输那么惨”,感谢玩家EastHunter的批评与指正。
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