对《魔兽世界》新资料片《熊猫人之谜》的批评声音似乎比预想的要少,但是销量比《大地的裂变》少了很多也是事实。然而魔兽还要继续,游戏前路如何?《魔兽世界》产品总监J. Allen Brack在GDC Online 2012大会上谈到了三点。
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对《魔兽世界》新资料片《熊猫人之谜》的批评声音似乎比预想的要少,但是销量比《大地的裂变》少了很多也是事实。然而魔兽还要继续,游戏前路如何?《魔兽世界》产品总监J. Allen Brack在GDC Online 2012大会上谈到了三点。
魔兽世界
首先关于网游免费大势,尽管将魔兽转为免费的呼声不少,其他游戏转免费后玩家数暴增的例子也可以轻易列举,但J. Allen Brack表示,对于魔兽,时候还没到,但他同时也说:“我们不会愚蠢到不去考虑这个问题、不去思考免费会带来什么。”
另外对于副本的设计,Brack说以前熔火之心那样的boss战斗机制太简单太单纯了,“boss在那里,旁边有两个小怪,小怪杀不死,需要坦克一起拉着,然后DPS推倒boss。” Brack表示boss战需要更多的机制、变化和深度。
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