为什么是砸星?因为我们每一个玩家在砸星的过程中不知不觉的就是在做一项“试验”,如何理解?分几个步骤解析,如果把砸星星也像做试验一样展开,可能会成功率更高一点。
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化学,是研究物质的组成、结构、性质、以及变化规律的科学。世界是由物质组成的,化学则是人类用以认识和改造物质世界的主要方法和手段之一,它是一门历史悠久而又富有活力的学科,它的成就是社会文明的重要标志。
化学是一门以试验为基础的自然科学。
砸星与试验的架空天桥
为什么是砸星?因为我们每一个玩家在砸星的过程中不知不觉的就是在做一项“试验”,如何理解?分几个步骤解析,如果把砸星星也像做试验一样展开,可能会成功率更高一点。
1、砸星计划
做试验计划是必须的,所以砸星也是需要计划的。首先明确目标是多少星套;然后以这个目标做周边准备工作(当然如果是超RMB就不需要准备太多了,只需要准备好钱就一切OK了)。
计划包括:精致宝石积攒数量,来源,每天银卡预计消耗,砸多少级装备的星套等等。
例如:150级的7星套
精致宝石预计2000+,小宝石1000左右。
小宝石来自每周的安全礼包500个,到150的时候至少几千个。
精致宝石来源则从兔窝每周最多3张兔纸卡和工资。开区到130级解封为35天。算领4周兔纸卡可拿400-650个精致,工资领3周除去必须开支预计20锭400个精致,加上各种礼包活动可以得到1000+精致宝石左右。如果是高手则可以开始砸星,但是一般人来讲这些还差一半的精致宝石。
另外1000个精致来源:A,选择史官,一个月900个宝石;B,呼朋唤友任务,招募5个小号到120级,可获得34锭工资左右,680个精致宝石。C,充值兑换等等。
2、砸星实验前准备工作
试验前准备工作:
(1)先搜集资料,包括各大数据库,文献、专利以及书本专业知识;
(2)明确目的合成什么成品;
(3)准备试验仪器及所需原料;
砸星前准备工作:
(1)先查看砸星攻略必不可少;
(2)明确目的砸几星;
(3)先准备宝石(小宝石和大宝石),银卡和银子;
3、砸星试验
重点来了,真正的砸星试验开始了,装备放到新月瓶中放入宝石,点升星能否成功?虽然砸星这个成功率是一个相当复杂的程序,就是一个专业的程序员也不可能直接破译,但是我们可以掌握自己的办法。就像买彩票,一个百分之百的几率中奖问题,还是有很多彩迷们发现了奇偶规律,大号小号概率等等的一些看似有点道理的经验。
拿垫手装备用1个小宝石砸星星,然后用笔记或者用心计,记录当时升星暴点,然后把握一个成功率较高的时候放想要砸星的装备上星。
4、数据处理
其实最后这一步才是最重要的一环,砸星试验是过程,积累砸星经验才是最终目的。砸星星我上述诸多文字其实没有几点是直接指出该如何砸星星,因为我的砸星试验结果和你的砸星试验结果是不一样的。每个人都会有自己的砸星过程,并且根据这个过程做出一个结论,一个类似于经验的砸星指引。
下边附上我个人对砸星试验的几点数据分析看法:
之前有好多大侠们已经详细分析过砸星经验,我作为菜鸟对砸星的一点看法仅作狗尾续貂,对砸星爆率问题有几点看法,与大家一起分享。
砸星这个程序一定是非常复杂的函数,我不是学计算机软件写程序的,专业术语不懂,但是我认为应该包括几种函数在一起。
1、爆率函数,暴星之后会提高成功率,这个成功率×星星级别。每一个星星等级都附加一个升星成功几率。这个是常规函数,就是只要砸星就要符合他的函数运算法则。
每个星星等级都附带一个升星成功率的百分比。
每个半星星如2.5星,6.5星,8.5星等等的升星成功率会比整星低。
暴星后的成功率与暴星有关,7星暴了和14星暴了之后的成功率不一样。
【各等级星星砸星成功率假设如下,以下完全是比喻,绝非本人数据检测。新月瓶上边提示的50%成功率和香烟盒上的吸烟有害健康没有多大区别。】
等级 0星 1星 2星 3星 4星 5星 6星 7星 8星 9星
成功率 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5%
2、连暴函数:连续暴星,并且暴星后会根据连暴的数量随之提高下一次升星的成功率。这个应该是达到一个条件触发(或者随机触发)的函数,比如拿一个6.5星砸7星爆掉,换另一个6.5星砸继续爆掉,系统检测到同等级星星砸星,就有几率触发连暴函数。总之连暴之后会提高升星几率
3、卡星套,这个应该是系统检测到装备达到多少星之后,提高爆率的一个函数,应该不会是没有上星星的可能性,只是提高爆率,具体应该是星套越高爆率也会随之提高。会根据7星、8星……15星逐步提高。卡星套不一定是最后一件,有可能是最后三件。(例如角色等级在封印前3级才能累计任务加成)
因为卡星套并不是出现每一个人的身上,有好多人说卡星套,但是还有很多人很快可以完成一套。这应该就是最后几件装备提高了爆率,但是还是有成功的几率。
最后关于砸星的因素,有诸多的传说,比如角色充值等级、砸星地点、时间、人物运势等等,但是只能作为野史,很难达成共识。
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