我们熟知的赚钱方式:三环,跑商,打宝,他表示,让大家刷钱去,刷了给他来花——这就叫商人。
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我们熟知的赚钱方式:三环,跑商,打宝,商人表示,让大家刷钱去,刷了给他来花——这就叫商人。
商人最主要一条就是把握市场动向,物价每天都在变,卖家开价影响,买家出价也影响。
所以商品分几种:
必需消耗品——药,吴山石,牛角,冰
特点:需求量大,供给量也大,只要价钱合理,肯定能卖出。
赌人品商品——一掌图,破烂的页册,圣战令,宝匣钥匙,狼巷钥匙,藏宝图
特点:不是普遍需求,但有很多人在收,基本是商人在控制市场价。
高端昂贵品——宝石精粹,成品鬼装,成品传家宝,成品bb,绝技技能书,金刚钻
特点:成本利润都最高,只要货好,价钱可以无限开。
技能生产品——家具,坐骑装备,高级状态药
特点:部分高技能角色会大量生产垄断,掌控物价。
任务需求品——官药,官蓝,天眼,旗子
特点:提供便捷途径,销路稳定。
新兴产品——更新新出的东西,比如之前的伏魂牌,现在的新装备。
特点:时效性强,物价变动幅度大,抓住机遇会是很好机会。
本钱多少决定了做生意的大小。可以把游戏当做经营类游戏来看,银两只是一个跳动的数字。
没钱的时候,如何起家——买挂错价的东西。比如很贵的东西挂了白菜价。
有时候2w能买个玲珑心禄存,抑或那些比较少见的补天石,4w买到四边静,这种情况确实存在,不过这个很看运气。
有些东西,带职业特色的,大家眼中不值一钱的东西,有些职业当宝,我说的是哪个职业你们懂的。
这些小收入都是在积累资本。不要尝试洗装备起家,比如收垃圾粉洗成成品卖高价,除非手确实红,否则基本都是亏的活儿。
至于市场价是多少,这就要看平时的积累了,不要看别人挂多少,要看买家买下的价是多少。
有的东西,市面上没有或者只有一两件,如果又是很多人需求的,那就是非常好的机会。比如逆天蓝,或者稀有鬼。
不要去和同行拼低价,有些东西就是挂的贵才有人买=_=。游戏如此,现实也是。
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