经常去归墟的朋友们也会遇到自己人直接到对方基地中偷塔,或者敌人有人来本方家里偷塔。常下归墟的朋友也肯定遇到过本方在局势明显占优的情况下,基地神像被敌人摧毁而输掉。
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在说偷塔战术前应该先给很多新来归墟的玩家,普及下获胜的方式:
1、成功拆掉敌方的神像,想打神像必须把神像前的两个内塔都打掉,否则神像无法攻击,其他箭塔有没有其他影响本人还没发觉;
2、战场时间结束,总体击杀人数高于对手。(所以,新手们要是不大熟悉归墟的话,前期尽量别死,对最后获胜有帮助)。
经常去归墟的朋友们也会遇到自己人直接到对方基地中偷塔,或者敌人有人来本方家里偷塔。常下归墟的朋友也肯定遇到过本方在局势明显占优的情况下,基地神像被敌人摧毁而输掉。
遇到这样输掉的情况,只能自认大部分本方成员不负责任,不看战场信息,不看开场后出现的对战信息框中神像血量。输也是他们自找的。从这可以看出,偷塔是个快速获胜的方式,也是本方中期,后期处于劣势翻盘的一种捷径。
可是,很多人都想这么干,但真能以这种方式翻盘的成功的例子很少。本人经历过的偷塔获胜的多数是优势方成功偷塔获胜。我的体验是战场上双方全员的心理与行动速度上的博弈,尤其是劣势方成员的处置方式。
本方成员偷塔,在敌方成员离开基地的时候直接攻击敌方内塔,根据本人经历,3个12级的远程成员,吃药全力攻击内塔,可以40秒拆掉一个内塔。一个16级的远程职业,买了女娲石,可以使用三次3技能大招的可以拆掉一个内塔,这个过程是没有敌方成员还没有反应回援的情况下完成。
现在说一说处于劣势方如何利用偷塔战术:
战场初期,大家等级都低,对箭塔的攻击力不足,去了偷塔的效率低,还是安心打阵地战杀小兵升级好了。
战场中期使用,此时大家的等级都低,处于劣势方的三路箭塔的首塔可能都被敌方摧毁,劣势方等级12级左右,优势方等级15级左右。
战术使用第一步,(围魏救赵)此时可以由2-3个远程队友去敌方基地偷拆敌方内塔,保证自己不死的前提下拆掉敌方一个内塔(吃药时必须的),其他成员现在要做的是阻击已经开始集中起来的敌人,拖延敌人推进到本方基地的速度,但不能以死亡为代价,活着的人少了阻击也谈不上。
本方成员拆掉敌人一个内塔,必定引起敌人部分成员注意回防。
此时如果有机会,偷塔人员可以继续拆另外一个内塔,但是别真的拆了,打到75%左右血量这样就应该停手。一来敌人会有人回防,再拖延容易被包围杀死。更重要的是,敌方两个内塔被拆,迫使敌人彻底回防,偷塔行动也就到此结束。
战术使用第二步,偷塔成员拆掉一个内塔后回归其他队员一起参与战斗,敌方因为内塔被拆掉一个,造成敌方人员及心理上的不集中,本方成员占据人员数量优势,可以追击击杀敌方队伍,获得经验升级,拉近等级差距。此时本方成员莫急与追杀敌人,应该利用敌方野外空虚时间多多打怪升级,挣钱买装备。原因是对方成员因为等级不高死亡等待时间不长,若本方成员急于冲到敌方基地,将面对差不多全部成员,对方有地形箭塔优势,我们占不到便宜。建议大家在中间河水附近刷怪升级,即使敌方有人过来,那也是个别少数人,如果少数人都对付不了,那这场还是不要挣扎了。
战术使用第三步,此时本方成员等级应该在14级左右,或者更好,敌方成员在16级这样,敌方成员也重新集合过来。既然在初期我们打不过别人所以也别指望现在能在野外跟对方抗衡,该做的是一边打一边退回家中。
重要抉择到来:
1、大家选择都集中在家中防守。因为在第二步的积累,大家等级也上来一些了,可以利用家中箭塔和复活点可以回血的优势与敌方对攻刷人头,此时不是怕死的时候,如果本方有人被鬼太子拉出去,其他人一定要勇敢的冲上去对着人群放群攻,利用地热目标都在哪个牺牲了的本方成员身上和技能都CD了的空隙,突袭他们,没血了吃药,没药了往箭塔里跑,到复活点回血了马上继续投入战斗,敌人因为复活点远,无法快速回复,会被打残血。也是我们收人头的时候,最好是把对方挤进角落里,不放跑一个。
2、(暗度陈仓)部分人留守家中,其他人通过机关传送去偷塔。留守成员最好有马王爷,鬼太子,恶突邪,墨迹,马王爷单攻高,鬼太子可以拉人,恶突邪大范围群控,墨迹噬魂人群中秒残血,都令对方忌惮。传出去偷袭成员应该为5个,传出的最佳时机为敌方大部队已经到达家中,双方即将开始对峙,此时传出再跑到敌方神像附近的时候本方家中应该已经开打,家里人的责任就是无限的拖住敌人,进入战斗,在外面的人任务就是吃药拆塔,不吝啬技能的攻击神像。5个人全力攻击神像,应该需要两分钟时间,所以家中成员需要不停的假装要袭击敌人,拖延时间,当双方打起来的时候,少有人会注意到系统信息,也是争取时间的成果。
以上两种情况都是在敌方内塔没有在战术第一步中没有完全拆除的情况下才能进行,如果敌方没有内塔了,选择收缩死守,我不认为我们在前期打不过对方了,在后期真的能在对面基地里杀到人。但是经常在归墟里遇到这样的傻帽,明明打不过还要等级也不抓机会升的就跑人家家离去找死。
战场后期使用
战场后期,本方人头数没有对方多,对方依然不停突进本方基地中,双方互有人员死亡,但依然对方人头多。执行偷塔战术也还是需要一个人去拆掉敌方一个内塔,打另外一个内塔剩余75%左右为铺垫。
本方齐天大圣(某个跑得快的也行)作为侦查,当敌人跑到本方家中的时候迅速传送,过去后快速拆塔打神像,时间不多,风险也很大,所以机会只有一次。应该有人疑问,敌人发现我们基地没有人会不会怀疑,我要说,既然他们在人头占优,冲击本方阵营不理的情况下还要继续冲过来,说明敌方大多数人也不聪明。
以上内容算是本人下过的归墟战场为数不多偷塔获胜条件的整理。这样的战术更适合组团战中使用,有指挥,队员行动一致。而且对手是散户的时候效果会不错。
也许大家觉得组团的可以互相沟通应该更多,前期被压制的情况应该没有。其实多数人是从一个人进战场开始玩的,散户对散户的打法和组团战的打法有区别,由于组团中的人虽然游戏里经常见,但是队友到底有多数水平自己并不清楚,经常是盲目的觉得队友会跟上自己的步伐。其实不然,各种语言交流系统都有延迟,指挥不可能对正在进行的具体战斗做具体指挥,教不熟悉的队友怎么打。
指挥只能根据对方人员情况作出人员上的搭配和调度。
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