国外骨灰COD玩家心声:《使命召唤》该歇一歇了
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每年,每个发行商的主推大作都集中在10月份和11月份的早期,因此销量最高的或者是人气最旺的那些游戏通常都会在这个时间段上市。在过去的几年中,我们看到的大体上都是同一款系列游戏。比如说《上古卷轴5:天际》这样的隔上4、5年才推出一款的《上古卷轴》系列或者是每隔1-2年才有的《神秘海域3》、《光环4》等游戏。
但是在今天的游戏世界中,有一些发行商资源似乎永不枯竭,一年接着一年刷新作品。话到此时,你脑海里是不是立刻蹦出来《使命召唤》了?
使命召唤4
现在我不是说《使命召唤》是个垃圾游戏,它绝对也不是充数之作。不管网上有人对它有何不美之词,我还是玩过它一段时间。
纵观《使命召唤》系列,动视靠它赚了个金钵满盆,远远超过了其他游戏系列,而动视因此变得越发贪婪。动视有不止四个工作室负责这个系列,《使命召唤8:现代战争3》则是占据了三个工作室:Infinity Ward负责单人战役,Sledgehammer Games负责多人,Raven Software则是负责本作的DLC。
对这个系列,个人所见是动视即将到达顶峰。我过去除了这款游戏,什么也不玩。如果是我在线,我就玩《使命召唤7:黑色行动》或者是《使命召唤6:现代战争2》。《使命召唤》模板容易让人沉浸其中,这也是为何销量这么好的原因。但是最终情况却是游戏的重复性太多了,我再也没有之前玩它的激情。
如果动视还是按照这个频率推出游戏的话,一年一部,偶尔出一个辅助性作品(就好比今年推出的《使命召唤:解密)》),那么大众消费者就会意识到他们即将要玩的作品是什么样品质了。我已经注意到一个趋势,《使命召唤9:黑色行动2》Xbox360玩家的预购量要比一年之前同一个时期的《使命召唤8:现代战争3》要低,而PS3玩家的预购量,则是继续攀升刷新了《现代战争3》的高度。如果你想预购的话,可以点击这里。
只有时间才能见证动视是否毁了他们一手铸就起来的游戏,但是目前看起来好像《使命召唤》系列走向衰落还需要一段时间。
以上是国外COD玩家的想法,你怎么看?
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