现在娱乐一下,通过个人评分来展现守护和剑星的感受:只谈体验感觉。通过类比侧面反映一下守护在我心中的样子。
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现在娱乐一下,通过个人评分来展现守护和剑星的感受:只谈体验感觉。通过类比侧面反映一下守护在我心中的样子。分PVP和PVE两大方面做比较,分别打分,PVP3小项,PVE2小项,共5小项,每小项20分,满分100分,另,每小项各小条小分6分左右。有个别10分左右。综合比较剑星守护爽度:
1、PVP。
(1)插旗。a. 大神剑对大神守护,各有千秋。 在场地足够大的情况下(比如东下),大神剑星胜,前提是跑出第二个均衡,守护必败。在竞技场,大神守护胜,无悬念。(剑星6分,守护6分)b. 高端剑对高端守护,满CD情况下,守护完胜无悬念。连续插旗不能技能恢复情况下(即一把结束奶妈马上加血接着P),PK6场高端剑能赢4场。(剑星7分,守护6.5分) c. 普通剑对普通守护(所说普通包括手法装备等方面),剑星赢面较大。这个我只是感觉,没有体会,欢迎此类玩家补充心得。(剑星6分,守护6分)
此项综合得分:剑星19分,守护18.5分
(2)野外。a. 单混。剑星较郁闷,不管你高不高端,被秒速度不会比小白慢多少。可守护却生存几率较大。(剑星4.5分,守护6分)b. 组小队杀人。此类形式,各有千秋,剑星略爽,因有击倒插人的暴力快感。守护主要是捕获捕获,特别是对方刚要跑或跑的过程中,捕获也很爽。(剑星8分,守护 6.5分) c. 散人混人头。 此类形式,剑星爽度完爆守护。常常人群中一个杀气破裂3、4个人头到手。(剑星7分,守护5分)
此项综合得分:剑星19.5分,守护17.5分
(3)要塞&根源。(此项守护剑星各分两小项评述,每项满分10分,大家不要看总分不如上面,其实要塞根源才是金属的主要战场) 各有千秋,a.硬一些的守护较爽,我就常常双重主神阻断然后直冲对方后方,那种压迫感很爽。 而且群捕获的成就感,谁用谁知道,只不过成功放出不容易,而且CD长。(9分)不过己方弱势的情况下守护要是脸大,也仅仅是往回跑自己不死(5分) b.剑星呢?在己方优势情况下,可以充分体验碾杀、绞杀、虐杀的快感。(10分)但在己方弱势情况下,顶多一个群后直接黑白,前提是你是个爷们,敢冲。(综合体验,抛开爷们儿的热血程度,纯论杀别人而自己不死综合考虑,(4分)
此项综合得分:剑星14分,守护14分
2、PVE。
(1)升级&刷怪(例如德巴5000怪)。剑星爽过守护。守护单刷就是自虐,但是也不常常有队等着你刷怪的,比如德巴,或者你晚了,错过了升级流,守护单刷的苦,自己尝。另外,卡伦任务抢任务怪,守护也只能等着别人刷完自己再上,因为不是哪个怪都能让你击倒脚踝的。
此项综合得分:剑星18分,守护10分
(2)副本。 以前的副本不提,目前的副本,以龙帝和城堡为例,每本儿满分10分。无论龙帝还是城堡,其实剑星都已经爽过守护了。a.龙帝。龙帝不管是主扛还是DPS,剑星都很安逸。守护在龙帝,首先对装备有要求,魔抗是基础,而且需求量越来越小,许多单守护队伍的出现,将来必将导致大多数水守失业。而且毕竟整个本最忙的是守护。由于本帖只讨论玩两种职业的爽快程度,故此项不考虑两职业在副本的重要性(剑星9分,守护7分) b. 城堡单剑单奶无压力,而且效率高速。 不过用守护下6人本心里还是踏实省心,那种实在感也算小享受。(剑星8.5分,守护8分)
此项综合得分:剑星17.5分,守护15分
本人玩剑星3年,期间练的这个守护号,也存在了1年多,体会的不全面的,欢迎各位剑星守护大神指正,一个小小的娱乐贴,我也早想打打分,自己也看看这俩职业到底哪个爽点,我一直纠结哪个更爽的问题,其实想到最后,觉得很没必要,职业吗,各有千秋,喜欢哪个就玩哪个呗,现得出总分:
剑星:88分 守护:75分
没有职业偏见,纯属两个都玩的个人体会,得出分数后,我看着也挺好笑,好像这个分数和目前两职业的在线人数比很像啊。我倒是觉得,在线人数很能体现一个职业的乐趣程度。说的不当之处,欢迎大家批评指正,以便进一步优化结果,主要是提出个游戏大家来玩,其他职业也可评分,要不太无聊啊。
另:抛开单刷小怪这一无聊项目,剑星70分,守护65分,我想这更能体现两职业区别,综合考虑真是相差无几,全靠什么人去玩。
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