由于近日游戏中技能施法会出现目标丢失,RIOT发表了一篇修复的声明,BUG修复将于接下来的补丁中实装。以下是详情:
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由于近日游戏中技能施法会出现目标丢失,RIOT发表了一篇修复的声明,BUG修复将于接下来的补丁中实装。以下是详情:
亲们,
我们发现技能的弹道轨迹出现了一些问题,在极少数场合会发生近距离施法而命中错误的目标(目标丢失)的BUG。我们正在对这些BUG进行修复测试,我们相信很快就能改善所有技能的施法问题。
为了修复技能弹道和一些其他的BUG,我们将重新设计技能施法及命中的方式。部分改变是,技能施法将考虑到目标英雄的模型大小,如果目标模型过大,我们将酌情缩小大部分技能的射程,这样也能让技能的施法更加的连贯(只是小修改,大家不用担心)。
为了保持原本的游戏风格,如果目标英雄的模型过大,我们将稍微减少大部分技能的施法距离,这样会使得技能更容易命中。我知道这听起来有点儿复杂,我们的目的是让改变后的施法和之前的感觉一样,游戏也一样!
最后提醒,某些时候技能施法可能会由于延迟问题导致目标丢失,我们正着手处理玩家遇到的这类问题。
希望你们能花些时间来测试这些改变并给与我们回馈。
感谢!
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