暴雪:什么样的作品可成为游戏大厅推荐地图

互联网 | 编辑: 2012-11-08 00:29:23

前几周我们将一些《星际争霸II》地图设为了推荐地图。通常,玩家会问我们选择这些地图的理由。这个问题确实需要我们进行一些完整的解答。以下是我们考虑的一些因素:

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前几周我们将一些《星际争霸II》地图设为了推荐地图。通常,玩家会问我们选择这些地图的理由。这个问题确实需要我们进行一些完整的解答。以下是我们考虑的一些因素:

娱乐要素

娱乐的重要性自不必说,但我们还是在这里说几句:玩家玩游戏大厅地图的主要目的是寻找乐趣。你会给最好玩的地图打高分,而且重复地玩它。然后这张地图的名气流传了开来,甚至传到了我们的耳朵里。不同类型的地图适合不同类型的玩家,因此我们会关注游戏大厅中的所有地图。当你们觉得某张地图好玩时,我们就会考虑将它列为推荐地图。

生命力

我们的目标是保证游戏大厅的生命力,并让它不断地发展状态,尽力为你准备更多的精彩游戏内容。我们将地图列为推荐的目的是鼓励玩家多去尝试他们没尝试过的内容,同时也是为了鼓励地图作者更新已有的地图并创作新的地图。是的,我们正在寻找埋藏在地图大厅这座宝库中的宝石,尤其是那些理当被更多玩家看到的作品,但我们也要考虑整个游戏社区。许多地图产生了许多游戏外的讨论群、网站甚至是完整的玩家社区。许多地图中的部分乐趣源自与其它玩家一起联机并探讨策略,并衍生更多的内容。我们推荐的地图有来自全球各地的玩家,我们与地图作者们合作发布各种语言的版本,我们推荐不同类型的地图,希望给全球玩家展示一些新奇内容。

对优良作品的嘉奖

优秀的游戏地图从来不会是凭空产生的。他们离不开地图作者们的努力和创意。我们想要推荐高可玩性、精美和刺激的地图。在我们的《对自定义地图作者的提示》一文中,我们为地图作者们列举了一些能够对游戏大厅产生正面影响的要点。在SC2Mapster,你也可以找到一个教程板块。我们推荐地图时主要关注的几个质量要点是:

*完整的游戏信息

*游戏设置和开始界面 *好看的游戏界面 *清爽的游戏后期流程 *有吸引力的得分系统 *教程和/或上手指引 *修正所有致命Bug,让游戏可以运行得更顺畅

注重细节的地图作者理应得到我们的认可。

良好的难度曲线

《星际争霸II》游戏大厅中有些地图难度惊人,而另一些地图则过分容易。我们的目标是推荐更多难度曲线适中的地图。一个合理的难度可以让更多的玩家参与到游戏中。最优秀的游戏应该能让所有玩家在头几次玩的时候就能够上手。只要付出一定的决心,你有获胜的可能。推荐游戏通常是让玩家在游戏过程中不断学习和成长,而不是在开始游戏前学习所有的内容。

有时候答案并不唯一

我们希望让玩家了解到,当他们点击《星际争霸II》的游戏大厅按钮时,将会有非常精彩的体验在等着他们。我们将本着多样性、新鲜感、质量和刺激度等要求来选择推荐地图。

我们希望让地图作者们知道,当他们为自己的地图付出额外的经历时,若能将第一次进行游戏的玩家纳入考量,这将会有所回报。

想要了解我们以前推荐过的地图,可以参考《愤怒的圣堂武士》和《跳跳火箭》。你也可以通过sc2map@battlenet.com.cn邮箱来发送你对于游戏大厅系统的建议。

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