雅虎日本与GREE联手开发社交游戏

互联网 | 编辑: 2012-11-09 16:30:50

雅虎日本和游戏公司GREE这两家日本互联网巨头宣布,双方已经就一系列计划达成合作关系,将帮助提升GREE在移动游戏服务领域中的形象,同时帮助雅虎日本进一步向移动和社交领域推进。 主要来说,这两家公司已经同意联手开发社交游戏;为此,双方正计划组建一家合资公司来进行

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雅虎日本和游戏公司GREE这两家日本互联网巨头宣布,双方已经就一系列计划达成合作关系,将帮助提升GREE在移动游戏服务领域中的形象,同时帮助雅虎日本进一步向移动和社交领域推进。

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主要来说,这两家公司已经同意联手开发社交游戏;为此,双方正计划组建一家合资公司来进行推广,这家合资公司将把所有时间和资源都用来创造双方联合制作的游戏。此外,双方还将共同构建各自的内容基础,并正在就创建另一家合资实体的问题展开谈判,这家合资实体将对数字视频及其他娱乐内容进行投资。除此之外,两家公司还正在讨论启动一项新的联合娱乐业务的计划,这项计划将有赖于双方在游戏和主流互联网领域中的能见度。

虽然双方协议的大多数内容都将与建立新的业务和部门有关,但GREE的游戏平台也将获得良好的提升,原因是雅虎日本将在其流行的移动网络门户的显着位置加入指向GREE游戏平台的链接。雅虎日本称,其移动网络门户站点的智能手机用户访问量在总访问量中所占比例为78%,这对GREE来说无疑是很理想的,原因是其游戏平台的目标对象就是智能手机用户。

对于日本市场来说,雅虎日本和GREE的这项协议将是一次重大的合作事件。根据双方协议,这两家公司还将建立一种“软性”的合作关系,也就是在各自的工程团队之间创建一项交换计划,目的是帮助培育跨公司的学习体验。此外,通过双方计划开展的CSR(企业社会责任)活动,两家公司还将在营销领域中得到进一步的提升,不过这项计划的细节内容尚未对外公布。

与此同时,GREE的竞争对手DeNA已经在本周早些时候发布财报称,该公司的季度营收达到5.26亿美元,创下历史最高记录。DeNA同时宣布,该公司将斥资9200亿美元收购其主要的游戏开发合作伙伴Cygames的20%股份。在今年8月份,GREE发布财报称,该公司的季度营收达到5.01亿美元;但根据分析师的预测,GREE定于11月14日发布的财报将显示,这家公司的财务业绩表现相对疲弱。这就意味着,在现在这个时候与雅虎日本达成合作对GREE来说是一个自我提升的理想时刻。

有趣的是,雅虎日本此前与DeNA也已经达成了一项协议——类似于上个月与中国台湾的雅虎奇摩(YahooKimo)达成的协议——因此对于雅虎日本和DeNA在日本市场上联合运营的社交游戏平台Yahoo Mobage来说,今天宣布的这项最新合作协议是否会对其造成任何影响仍有待观察。

雅虎日本正在大力推进自身向移动内容领域的发展进程,为此该公司已经在今年10月份收购了韩国移动信息服务Kakao Talk旗下的日本公司。就在上个月,这家由雅虎和日本无线运营商软银联合所有的公司还以1280万美元的价格收购了移动内容创业公司Community Factory——这家公司是流行照片应用Decopic的开发商——这是雅虎日本新任首席执行官裕明吉田(ManabuMiyasaka)增强该公司移动和社交业务计划的一部分内容。

GREE则正忙于构建自身的海外业务,目前有迹象表明这家游戏巨头正在美国市场上取得良好的发展——主要由于该公司在美国市场上进行了多项并购交易,如在今年5月份以2.1亿美元的价格收购了游戏创业公司Funzio,上个月又以1.73亿美元的价格收购了游戏厂商Pokelabo等——而与此同时,该公司也需要在日本本土市场上实现增长。跟DeNA一样,GREE也正面临着日本政府取缔游戏内kompu gacha(一种类似于赌博的机制)盈利机制这项决定的影响。而鉴于这种“摸奖桶”机制给GREE带来的收入预计高达50%——这是该公司最赚钱的市场——的缘故,这项禁令给GREE带来的收入损失是极难弥补的。

有证据显示“kompu gacha”机制被取缔是十分重要的,原因是据市场传言称,在日本政府颁布禁令以后,GREE创始人兼现任首席执行官田中良和(Yoshikazu Tanaka)13亿美元的个人财富在5月份的一天时间里就蒸发了4.06亿美元。

对GREE来说,雅虎日本无疑是日本市场上最合适的互联网合作伙伴,原因是前者的门户网站是这一市场上访问量最高的网站。因此,看起来GREE正在“直取咽喉”,虽然这项合作协议的具体细节仍未完全敲定。

 

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