3500元新APU平台性能实战
在不少消费者心目中,如果攒机预算仅仅在3500元左右的话,只能考虑高性价比的集成平台,应付日常的学习、办公丝毫没有问题,但是要想流畅的体验热门游戏大作有些不现实。那么,事实真的如此吗?即便是融合了更强大GPU的新APU(Trinity)也不行吗?
到底行不行咱得试试才能够知道!下面,笔者就以一套典型的入门级3500元配置(AMD A10-5800K+A85X主板+23.6吋LCD)为例,实战下包括《暗黑破坏神3》在内的三款热门网络/单机游戏,另外还选择了3DMark 11、PCMark Vantage这两款经典测试软件。
新旗舰APU+金牌A85X 整机配置3K出头
下面,首先让我们来看一看3500元新APU配置的具体情况:
具体硬件配置
AMD A10-5800K CPU-Z截图
处理器部分,我们使用了Trinity APU最高端的A10-5800K,其采用了32nm制作工艺,双模块四核心设计,默认频率3.8GHz,支持最新Turbo Core 3.0技术,智能加速最高4.2GHz,二级缓存4MB。内建GPU为HD 7660D,拥有384个处理单元,默认频率800MHz。
技嘉F2A85XM-D3H主板
搭配主板方面,我们选择了基于AMD A85X芯片组的技嘉F2A85XM-D3H,其配备了超耐久4代技术,不仅做工用料扎实稳健,同时在硬件规格和人性化设计方面都非常出色,可以说是Trinity APU的绝佳搭档。
我们如何测试:测试平台及项目说明
我们本次测试所采用的硬件以及软件平台如下:
测试平台
硬件平台方面,我们选择了跟前面攒机配置相同的CPU、主板,内存方面选择了同样规格的AVEXIR DDR3-1600 4GB*2,至于其他硬件配置对系统性能基本没有影响。
具体的测试方面,包括游戏和理论测试两个方面,本文一开头也提到过,这里就不在赘述。
理论性能测试及结果汇总
理论性能测试之3DMark 11
作为一款经典的理论性能测试软件,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。
3Dmark 11测试成绩
3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
理论性能测试之PCMark Vantage
PCMark Vantage是Futuremark发布的一款基准测试软件,能够对多核心处理器和Win7系统提供完美的支持。PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,主要分为三大部分进行:1、处理器测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。3、硬盘测试。
PCMark Vantage测试得分
从理论性能测试来看,以AMD A10-5800K+技嘉F2A85XM-D3H主板组建的这套平台整体表现还是不错的,其中3DMark 11和PCMark Vantage得分分别达到了P1605和13757。那么,在实际游戏性能中的表现又是如何呢?
游戏测试之一:街头霸王4
作为史上最经典的格斗类游戏,对于很多游戏玩家而言,《街头霸王》不仅是一款街机游戏,而一种影响一生电游情怀的科技文化产物,所以这款酝酿了12年的新作《街头霸王4》,无疑将是游戏玩家必玩的一款游戏大作。
街头霸王4
我们通过《街头霸王4》自带的Benchmark程序来考察平台的性能表现,游戏设定:最高画质、1920×1080分辨率、noAA。
《街头霸王4》游戏测试成绩
《街头霸王4》是一款DX9游戏,因此对于PC的性能要求并不高,从实际的测试来看,尽管我们在1920*1080分辨率下开启了最高的画质,但游戏平均帧数依然将近70,非常流畅。
游戏测试之二:生化危机5
早在12年前,《生化危机》这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。如今,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。
生化危机5
《生化危机5》游戏测试成绩
跟前面的《街头霸王4》一样,我们依然用游戏自带的Benchmark程序来考察平台的性能表现,选择测试场景2,游戏设定:中等画质(MEDIUM)、1920×1080分辨率。
《生化危机5》对硬件的要求不算苛刻,通过测试我们可以看到,游戏平均帧数将近60帧,即便是A10-5800K集成的HD7660D显示核心在主流的分辨率和中等画质下也能轻松应付。
游戏测试之三:暗黑破坏神3
1996年《暗黑破坏神》发行;2000年《暗黑破坏神2》发行;2001年6月《暗黑破坏2:毁灭之王》发行……在经历长达10多年的漫长等待和多次跳票之后,暴雪终于在今年5月15日正式发布了《暗黑破坏神3》。尽管近日有传言说“国服”版可能会胎死腹中,但相信不少忠实玩家早就开始在美服、欧服或者台服征战。
暗黑破坏神3
实际测试中,我们选择了不少玩家都热衷的练级线路——A3“双塔”,游戏分辨率设置为1920*1080,考虑到游戏本身对于硬件的要求并不低,因此所有特效均设置为低,并勾选“降低特效”选项。
游戏画质设定
测试截图
测试截图
从实际的游戏体验来看,在四人组队游戏模式下,即便是A10-5800K集成的HD 7660D也基本能保证在30帧以上,只不过游戏帧数并不是很稳定,偶尔会降到20帧以下,有点影响实际的游戏体验。以笔者的经验来看,倘若单人模式下运行,游戏体验会好很多。
总结:性能均衡的APU平台值得一战
通过对以上测试我们不难发现,这样一套3500元的新APU平台综合表现还是不错的,在全高清分辨率、保证不错特效的前提下,应付《生化危机5》、《街头霸王4》这类对平台要求不是很高的单机游戏还是绰绰有余的;而对于《暗黑破坏神3》这样的热门网游来说,这样一套平台也基本可以应付,当然,代价肯定是损失一部分特效。
性能均衡的新APU平台值得一战
对于学生以及普通家庭用户来说,类似我们今天介绍的这套3500元左右的配置除了能轻松应付聊天、欣赏影视以及上网冲浪等需要外,应付大部分的热门网游、单机游戏也不在话下。当然,如果想获得更好更流畅的游戏体验的话,加装一块性能不错的独立显卡是必须的。
网友评论