《侠盗猎车手5》公布之初,就已经受到了玩家们的强烈关注,拥有如此群众基础的游戏大作总是能让开发商们认真对待,精益求精,生怕一个不小心砸了自己的招牌。
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《GTA5》公布之初,就已经受到了玩家们的强烈关注,拥有如此群众基础的游戏大作总是能让开发商们认真对待,精益求精,生怕一个不小心砸了自己的招牌。
而一直以来,玩家们都有一个疑问,像《GTA5》这样内容丰富,玩家期待又高的游戏大作,为什么要在这个时候登陆本代主机,为什么不再等上一等,用下一代游戏主机的优秀硬件性能来进一步提升游戏的表现呢?
《GTA5》地图规模十分宏大
R星的创意副总裁Dan Houser在一次外媒采访中回答了这个问题。他解释说:“Rockstar是一个创作内容的公司,不是硬件公司。我们用手头现有的科技来创作内容,而且我们尽量使自己不受硬件的约束。”
Houser还描述了《GTA4》的开发,《GTA4》是系列至今为止唯一一部同时登陆Xbox 360和PS3的游戏,而且我们要注意的是自《GTA4》发布之后,游戏硬件的技术水平越发成熟,也为制作出更精良的游戏所奠定了基础。
“现在的硬件水平已经非常成熟,这正是为什么我们能够让自己更上一层楼。《GTA4》是我们进军全新平台和HD高清画面的首次尝试,这样的首次开发总是十分困难的。”
“而现在,我们已经知道了当今硬件的能力水平,所以要把工作进行下去并把游戏做的更好玩就变得容易了很多。《侠盗猎车手:圣安地列斯》是我们在PS2时代所达到的一个顶峰,也因为有了它的铺垫我们才能做出现在这个非常棒的游戏。”
“每一代主机的游戏都会有寿终正寝的一天,对吧?所以现在正是推出《GTA5》的最佳时机。”
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