明教貌似在仇恨和减伤上让人觉得很无力,尤其是在开始的装备BUG没有仇恨的加入,使得T拉不住怪,而玩明教T的人很少,大多都转向PVP和DPS,但是还是有人想玩明教T的,那么在这里我再次谈论下仇恨和减伤的问题。
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明教貌似在仇恨和减伤上让人觉得很无力,尤其是在开始的装备BUG没有仇恨的加入,使得T拉不住怪,而玩明教T的人很少,大多都转向PVP和DPS,但是还是有人想玩明教T的,那么在这里我再次谈论下仇恨和减伤的问题。
先说仇恨
明教T心法下的技能几乎都带额外增加仇恨的,这主要由心法提供 ,有两个单独的高仇恨技能(戒火斩CD6秒和归寂道CD29秒),还有一个由镇派提供的高仇恨净世破魔击由此组成了主要拉仇恨技能,两个单独的高仇恨技能,不用说,CD好就用,剩下的时间主要以攒日月灵来打出净世破魔为主,由来建立稳定的仇恨。
值得一说的是,单嘲讽技能由于也提供仇恨,所以CD好也的用,但是也的看情况,对于单独的BOSS来说,可以卡CD用,但是对于出小怪的BOSS还是要留着为稳妥。
最后剩下的就是一个带无威胁气劲的群嘲技能,其实说白了,主要还是为提供无威胁而用,至于群嘲。打小怪用用不错。打BOSS中应该一直处于CD中。
好了,作为明教T所需要用的主仇恨技能就是这些,有人一直在说没有类似于破风和立地一样的技能,其实6秒CD一次的戒火斩可代替,我不是乱说,因为在这两天做过一些小测试,打开仇恨统计,TC5层破风后,再次使用破风,使队友的仇恨下降量和一次戒火斩的下降量基本差不多。
这两天再次打南诏皇宫,仇恨已经不是问题,都可放心暴力输出,如果还是觉得不放心,那就等正式服开了自己尝试好了。。
二 减伤问题
体服的更新,使得躲闪再一次得到修复,现在应该是一个正确的躲闪值了,体服290装备下无BUFF躲闪,其实与其一些人说明教T是所谓的WOW的DKT,不如说明教是一个熊T,而在战斗中,由于镇派,必定要保证圣明佑月的存在(中间断档10秒),那么高达60%的闪避在抗BOSS的优势极大(每个BOSS都有普通攻击)。
我知道躲闪有一个递减,但是当你被攻击中,躲闪值又会回到面板60%的躲闪,配合另一个镇派,生存能力有保障。唯一的缺陷是外防有点低,1100的外防,使得一些物理性攻击很强的BOSS打中一次可能会掉血掉的厉害。
再说说内防
自身面板内功伤害降低20%,圣佑明月降低20%,镇派(这个两个加成比较低,因为面板低),镇派降低10%(单独BOSS下有5秒的断档),其实这些技能都可以看的出,只要你一直处于攻击中,你的减伤就不断,这也似的明教T的主要减伤都成为了被动的一直存在,所以掉血比较平稳。
至于贪魔体这个技能,减伤真心好,想手动点掉,确实难为人(战斗中BUFF太多了)只能依靠什么插件了。。最后关于镇派大技能这个技能很好,也是一个重要的团队爆发技能,还是那句,打攻防真心好用。
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