数字游戏业务受宠 占据北美市场半壁江山

互联网 | 编辑: 2012-11-19 17:08:17转载

美国市场研究公司NPD近日公布的今年第三季度北美游戏销售统计显示,7月至9月间,美国游戏零售及租赁市场的总销售额为24.7亿美元,其中在传统实体游戏市场,新游戏的销售额为10.7亿美元,而二手及租赁市场的营收则为3.99亿美元。

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美国市场研究公司NPD近日公布的今年第三季度北美游戏销售统计显示,7月至9月间,美国游戏零售及租赁市场的总销售额为24.7亿美元,其中在传统实体游戏市场,新游戏的销售额为10.7亿美元,而二手及租赁市场的营收则为3.99亿美元。

而剩下的14亿美元的收入则都来自于数字游戏商品,其中包括完整的游戏客户端、DLC、订阅服务、移动游戏以及网络游戏。

对此,NPD行业分析师Liam Callahan表示,数字游戏商品在第三季度的迅猛增长挽救了整个北美游戏市场,“尽管传统实体游戏商品的销售额在第三季度出现了16%的同比下降幅度,但同期来自数字游戏商品的收入却大增22%,有力填补了实体游戏的销售空缺,从而使整个第三季度的游戏零售业务较2011年只下降了1%。”

 

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