《GTA5》最新情报:有多重结局和大量支线任务
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今天,网上流出一些关于《侠盗飞车GTA5》的新情报:
*本作没有首要平台之说,PS3版和Xbox 360版是同时开发的
*看过演示视频的人都知道本作不会推出WiiU版,是因为Rockstar还没有推出WiiU主机游戏的经验,但R星有信心在主机版推出的数月后发布PC版。
火车惊魂
*看过演示视频的人都认为本作的画面非常惊艳,而且细节方面也同样无以伦比。惊艳画面与注重细节的结合,本作注定成为有史以来画面最好的游戏。
*在画面方面,演示视频上还有很多锯齿感(当然这会在游戏发布前修正),但帧率还算不错(但不完美)。有意思的是,R星在5年前制作的GTA4画面虽然漂亮,但是帧率烂成一坨屎。
开火
*当你在游戏中处于漫游状态或被通缉状态时,不能在各个角色之间切换,不过本作仍在制作过程中,因为这一点可能会在最终版中改变。
*将有多重结局
追逐战之跳车
*关于游戏时长,R星称主故事线与《荒野大镖客》一样,大约25-30小时。但届时会有越多的支线任务可以做。
*不过,本作会比《侠盗飞车GTA4》的故事要短一些,因为R星发现4代因为故事长太而很多人没有耐心打通关。
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