WiiU评测:控制器稍显笨重 读取速度有待改善
导语
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【导语】1年半之前,WiiU正式公开。如今,它已经来到了我们的面前。任天堂将能够完全 表现他们的最新家用游戏机的卖点放到了那个平板控制器上,没错,就是GamePad——以及一 大批已经于XB360以及PS3主机上发售的游戏。任天堂将要面对的战场不仅是移动游戏群体 (iPad、平板电脑、智能手机),还有传统重度游戏主机市场。但针对这个似乎在走下坡路的市 场,WiiU究竟能否占据一席之地呢?
导语最后留下来的问题似乎有些“无中生有”,但也许真是这样也说不定。这是任天堂第 一次并没有将所有的宝都压在游戏上。WiiU向用户承诺了许多其他内容的东西,如视频以及与 电视的联动。那么他们到底是打算怎样实施这个计划呢?任天堂通过一系列合作伙伴来开发 app程序,然后通过这些程序来巩固媒体信息、并将他们以一种易理解且充满指向性的方式呈 献给消费者。首先我们要谈到的便是Nintendo TVii——这个来势汹汹欲将电视在线直播、视频流服务以及数字视频录像机集成在一起的免费 应用。
豪华版WiiU美版附送《任天堂大陆》
但在您看到这篇文章的时候,我仍无法用最准确的语言来描述这台主机上的许多应用到底 好不好。截至本文撰写完毕(编注:美国时间11月17日9:01 AM),任天堂仍没有发布实现这些功能的更新包,其中包括对Wii的兼容、Nintendo TVii、Wii-to-WiiU传输、eShop、Miiverse、WiiU视频聊天、Nintendo网络的连接等等。
任天堂官方通知CNET大部分的功能将会在一日后提供(除了TVii以及视频流服务,这两项服 务已确认延期至12月份),所以未来更新之后的内容也只能等更新好了之后再说了,现在的这 篇评测将不会包含这些我们暂时没有真正使用过的功能。所以对于CNET来说除非任天堂彻底激 活TVii以及流媒体功能,否则总览的评分可能暂时还无法给出。(编注:CNET相对来说更加关 注游戏所宣传的所有功能的评测)
总览
WiiU发售的时候提供了两个版本,1个300美元的基础版还有一个350美元的豪华版。出于评测目的,任天堂向我们提供了一套豪华版本,而豪华版中的所有东西都是黑色的。包装中提供 了一个带有32GB(可使用25GB)存储空间的主机、一个GamePad控制器、一个主机支架、一个 GamePad支架、一个GamePad充电接驳站、一个感应条、一根HDMI线以及一份《任天堂大陆》游 戏。当然,豪华版中也提供了一些打折券,好让玩家在eShop购买其他游戏时能有一些折扣。
仅限豪华版附送的一些配件
基础版中提供的主机配色为白色,内容方面提供了一个8GB(可使用3GB)存储空间的主机、 一个GamePad控制器和充电器、一个感应条以及一根HDMI线。
虽然两个套装不是很难抉择但我仍然强烈建议玩家购买豪华版。豪华版送游戏、送充电接 驳站、还有更大容量的硬盘使得这个选择无脑化。
Mii广场
设计与规格
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WiiU主机实际上并不比Wii大多少,实际测量的结果来看,相对来说确实比Wii要更长一些 ,但与其他现役主机相比还是更小一些。充电器的尺寸倒是比较吓人,但移动的话还是不成问 题的。
至于背板接口方面,这是大家第一次见到任天堂主机上出现了HDMI接口,无论你信还是不 信,现在任天堂的游戏机也加入到了高清游戏主机阵营当中来了,而WiiU则正是任天堂的第一 台HD设备。其它接口方面还提供了AV接口、感应条插槽。WiiU可以输出原生最高1080P分辨率 的图像信号。WiiU总共提供了4个USB2.0接口,2个在前面、2个在后面。前面板同时还提供了 SD卡插槽用以扩充内存容量,当然,玩家也可以使用自己的USB闪存设备。
任天堂WiiU主机背板接口部分
GamePad控制器提供了一个6.2英寸、854x480分辨率、16:9的电阻式触摸屏。这个控制器 本身大概有一磅重(约0.45KG)、10.2英寸宽、0.9英寸高、5.3英寸长。GamePad控制器提供了 提干感应以及移动技术,并装载了左右两个摇杆,其余的像扳机键、加速器陀螺仪什么的也被 应用到了这个控制器当中。前面板上提供了前置摄像头、立体声扩音器、耳机接口、IR红外线 接口(负责控制电视和其他电视盒),还有一些比较奇特的接口,甚至还包括一个NFC芯片。
无论是主机还是控制器都是镜面材质,也就是说玩家可能会比较容易把指纹印上。虽然在 使用之后控制器可能看起来会比较花,但轻轻擦拭之后它就会像全新的一样。毫无疑问 GamePad控制器是一个让人印象深刻的设备,但是任天堂还没有具体解释其中的一些功能到底 是怎么用的,比如NFC技术(控制电视)。一台WiiU主机可以支持连接两部GamePad控制器,但目 前暂时还没有游戏或者软件来支持这一功能,所以任天堂才会作出决定暂时不单卖GamePad控 制器。
GamePad的玩法很多,而且看起来似乎一点都不会受到感应条位置的影响。从目前的结果来 看,可以肯定的是这个感应条也就是为了支持Wii双截棍控制器了。事实上对于一些老的Wii游 戏来说双截棍控制器非用不可,于是玩家如果想玩老游戏的话还是需要单独购买Wii的双截棍 控制器。
任天堂WiiU主机的GamePad控制器采用了电阻式触摸屏
由于GamePad控制器的触摸屏是电阻式触摸屏,所以它和许多现在时髦的智能手机、平板电 脑相比,在多点触摸方面就稍逊一筹,甚至在使用时玩家需要稍微施加一些压力来触发电阻( 编注:玩过DS/DSL/3DS掌机的玩家应该能明白)。在使用的过程中我们还是建议玩家使用触摸 笔来进行操作。
在几个星期的试玩之后,我认为难以描述这个GamePad控制器到底有多笨重。更难以想象一 个小孩子如何才能熟练的操作它。由于我平时没认识几个小孩,所以暂时无法找到合适的人选 来进行测试。我自己的手很大,因此很多操作都可以使用拇指来进行。
实际操作系统下的界面屏摄
在评测WiiU的时间里,每天晚上睡觉前我都会拿出《新超级马里奥兄弟U》玩一会儿,但是 如何摆放这个控制器却成为了一个问题,好在豪华版中提供了一个GamePad支架来解决这个问 题。WiiU主机里装载了一枚IBM多核心处理器以及一个AMD Radeon系列GPU处理器,同时这台主机还使用了基于闪存技术的存储装置、802.11 b/g/n 无线网络协议。四个USB2.0接口都可以接驳有线以太网适配器,当然,你需要单独为这个东西 付费。
吸入式光驱
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WiiU的光驱仍然是吸入式光驱,它无法读取DVD或者蓝光光碟。它支持杜比数字解码技术, 但测试过的一些游戏只支持Pro Logic II。WiiU完全兼容Wii游戏、Wii remotes控制器以及鸡腿,甚至Wii Fit健身板也可以很好地支持。如果玩家想把Wii上的数据传输至WiiU的话,则需要将两台主机 都连接到电视上并处在同一网络环境下。
画面切割现象屏摄
WiiU的界面看起来和3DS比较相似,都是一堆图标并排摆放在桌面上,在游戏与应用之间切 换的时候,UI需要进行一段时间的Loading。但是这个读取时间确实稍微有一些不来福,进入 系统设置菜单然后再跳出到WiiU菜单竟然需要20秒左右的读取时间,这在现在看来确实有一些 难以接受。
在测试的过程中,我发现电视上还是会出现像其他主机曾出现过的内容没有完全显示出来 的情况,而在GamePad上显示的内容也会与电视屏幕上有所不同,毕竟分辨率不一样,所以它 会自动切割一部分。虽然目前来看这不影响游戏体验,但WiiU系统下确实会有图像切割的情况 出现。
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