由于经常看到很多74的同门会心流的对自己的路感到很迷惑,所以想在走发点东西,也算个大家做点贡献吧。
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由于经常看到很多74的同门会心流的对自己的路感到很迷惑,所以想在走发点东西,也算个大家做点贡献吧。
因为每个阶段HH走向都有区别,所以加点也会有不同,69一般小翅膀就全敏,有钱出天伤加大禹可以全力,74分玄、素,但是根据本人经验,最好还是不加力、敏,最好的就是加体,因为力和敏都有局限性,但是体太全面加血、加防、加坚韧、加攻击。
加攻击?没错,伤是和血量挂钩的,而且比加力得到的攻击更实惠,不相信?你用全体的号和全力的号,都拿伤去打BX,看看不出要害和会心的前提下,伤害悬殊有多大!加力的攻击分大小攻,加体的 虽然没人解释,但是照我的推测是无大小攻分别的,类似猛攻效果。所以我推荐74的会心HH加全体。
都说玄套的对装备要求很高,其实素套的也是一样,因为不加敏所以会心全靠装备来堆,重铸加洗鉴定完全能把会心堆到1400以上,我玩的号仅仅拿的冷山,会心已经1450,如果换9天刀,会心就破1500了,我可以很负责的说,在74战场1400+会心,虽然只能出60%多的会心,但是足够了,我的伤命中都能打软甲4000~5000,会心很稳定的维持在6000~8000,经常拖出一刀平砍就1W了。
还有很多会心HH总在担心自己跟玄HH的差别,其实无忧,因为走了全体,导致抗性高、血高、防御高、伤的爆发高,这样下来,素HH和玄HH还是可以一战的!
说素HH不行的多为全敏全力的号,你们爆发仅仅针对软甲对硬甲很吃亏,因为很多人只看属性栏的左边(攻击 命中 会心),忽略了右边(防御),导致很多会心HH只有2000出头的防御,2000的防御意味什么?你们只比软甲多了一层薄纱!
所以我经常在战场破甲后伤出HH6000~8000,这就一点都不意外了,我曾经和一个玩HH的高手探讨过这个问题,他说这个游戏其实是虚的,很多属性都是虚伪的,包括防御、闪避、攻击,一个5000防御的TJ和一个2700加闪避的YJ, 哪个让HH更难受相信大家都愿意承认是后者。
那么一个2000攻击2W6血的HH和一个1500不到攻击但3W3血的HH哪个更猛,我相信很多人还看好前者,但是现实是后者更吃得开,我这个号游戏内才1600攻击,拿锤子更是低得可怜,但是我金玉一样打过TJ5500+,虽然不能和红烧玄HH或者大翅膀玄HH比,但是他们比我多出的那点伤害,跟他们比我多出的投资,我怕不成比例吧。
说了半天我意思就是,全体才是HH出路,为的就是暴力的伤,超高的血量惊人的防御,变态的坚韧!这些才是会心HH需要的。
硬件说了,再说说几个关键词:追电、会心、意识。
74HH追电需要高!高到什么程度?拿蓝雨610加算够,能让你在多人中全身而退,很多号在69的时候是全敏练化,升到了74又不想改,我想说如果你真想玩74,最好还是改全体练化!
74HH需要多少会心?至少1400,保证50%加会心率,实际会心高于60%即可,多了是浪费,加敏更是浪费,势力技能学凝神力攻即可,为的不是最小攻,仅仅是为了200的命中和40的会心!
74HH需要什么意识?!
洞悉所有人的技能,敌人的职业组合以及逃跑路线的提前准备,逃跑的预留血量,血瓶和刚身的冷却时间,还有很多全靠个人领悟,才能保证你进退有序,进可杀敌人,退可自保,等3分钟开刚身冲进人群,拿自己去换个人头我是不屑干的!那不是勇敢,是匹夫之勇 !
74HH需要什么珠子?
熊和尸体!因为他们体成长高,血加得高,我用的尸体加2000多点的血以及200多体带的防御、坚韧。
杀手只加200左右的敏,500的血。老虎只加200左右的力,500的血。因为会心HH没知彼,所以血量更为重要!越多越好!
74HH还需要什么硬件?
火神佑的玄修,你追电高了,增强生存力,哪怕1点血跑掉了,跑20秒不吃药,又可以转回去砍人了。
2境界的灭世马其他不说,灭世2必须!打HH、WL、羽毛、TJ甚至YL,我习惯先天地,开灭世2接金玉,退点再仙魔再伤,这一套打下来WL、YL、羽毛可以满血吃,TJ、HH直接打残废,当然天地后可以开灭世2直接仙魔伤,看实际情况,但是灭世2 是74HH不可或缺的!
一把砸过风行的蓝羽,逃跑补刀必备,如果你真心看完了,看仔细了,相信能给你进军74做个风向标的。
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