电抗是现在游戏中的主流元素抗,应该是所有元素抗中,被玩家最重视的一个。这主要是源于方士天雷决的元素伤害高成长。
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电抗是现在游戏中的主流元素抗,应该是所有元素抗中,被玩家最重视的一个。这主要是源于方士天雷决的元素伤害高成长。元素抗的作用是减免元素伤害百分比。也就是说,元素攻击越高,被减免的伤害越多,抗性的作用也越明显。。。8个职业各种元素攻击技能中,方士天雷的元素伤害是最高的,67级可达到26000+电伤害(理论上,非联赛英雄,战斗状态可达68级,武器5+项链6+补天6+衣服2+祈福9,这应该是极限天雷了,不考虑用+6武器出悟则胜可达到71级,实际上,游戏技能最高可到70级)
天雷决是方士主要攻击技能,没有之一,配合天雷的是地火,元素伤害第二高的攻击技能,但是伤害值比天雷低了1半以上。
很多人觉得天雷决可怕,一看2万多的伤害,觉得恐怖,其实,元素伤害与法防不同,更容易对付。。。因为抗性是按百分比减免的,如果不打忽视电抗的方士去打一个200+以上电抗的人,天雷的元素伤害会严重缩水,相当于纯法术攻击在打人。。。。而同时,就目前的装备、道具、修炼来看,忽视电抗永远拼不过电抗。
就元素抗对输出职业的影响来看,影响最大的必然是方士。输出职业刀客主要攻击技能是心魔,无视物理防御,异人,主体输出技能不高,主要靠鬼灵输出,射手,射手的毒攻击确实很恐怖,但是个人感觉射手毒攻击的基础是物理攻击,可以做个试验,射手在不破防的情况下,毒伤每秒掉血非常少,一旦破防后,毒伤每秒掉血成几何形增长,所以,对付射手,提高物理防御优于提高毒抗,当然两者都提高最好。。。
方士就不同了,因为攻速的限制,方士基本都是单手方,法术攻击提高很困难。同时作为输出职业,方士没有被动增加法术攻击百分比的技能,所以,同档次的方士,在攻击数值上,比不过弓手和异人。现在方士的法术攻击在大多在2万到3万之间,3万的必然是出了捂着肾的方士。弓手因为使用双手和千钧的技能,攻击普遍显得比较高,打个比方,就装备而言,4万攻的弓,相当于3万多法攻的方。
但是方打人依然很痛,原因就是靠的元素攻击,而元素攻击又相当容易被针对,堆电抗的成本并不高。
说了半天,最后总结,给KFZ提一个建议,给方士朋友提一个建议。
为了平衡元素抗,不让电抗成为唯一主流的抗性,建议提高射手的冰、火伤害,医生的毒、光伤害(射手的毒伤害已经提高过了),异人的光伤害,魅的幻伤害,让一些尴尬的前置技能重新放回快捷栏。
对于方士同胞,忽视电抗是一定要有的,附体技能忽视电、忽视火一定要打上,在忽视电抗很难再有提高的时候,放弃部分敏捷、攻击、致命,去堆高天雷技能等级,用天雷的高成长来弥补电抗抵消掉的攻击,比如洗点全洗敏捷(保证命中),包裹放补天,项链放弃致命要天雷+6的。。。总之,忽视电+高等级天雷,是方士目前唯一的出路。。。极限敏,很多方士可以堆到700多,但是放弃的其他属性太多了,除了技能上的损失,还有致命的损失,除非个别非常NB的方士,比如前段时间看到的,忘了叫啥了,900多敏捷,3000多躲避,而同时攻击、致命都很高,这种极品方士,太难得了。所以,建议根据自身实际情况,均衡发展。
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