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BLOG摘选:播客,不好玩VS玩不好

互联网 | 编辑: 吴杰平 2007-01-18 14:54:00转载

之所以写了这样一个题目,的确“播客”对“用户”而言“不好玩”,对“门户”而言“玩不好”,原因如下:
1、播客的主体是“人”,是众人,是草根,是所谓WEB2.0的精神体现。只有一大批热衷此道的人聚集起来,才能形成一定的气候。在黑压压的一大群人中间,如何去发掘那些那些真正有价值的“播主”,是件比较有挑战的事情。这一点,的确辛苦和委屈了各大网站的编辑朋友们,大家挖空心思去寻觅这样的优质草根,可以说动用了一切可以动用的智力。
 
2、播客的形式是“播”,是由“人”来自己“主播”,不是一群人在漫无目的的“转播”,抄来抄去,了无新意;“播客”说到底也就是所谓“原创”,原始的“播种人”。没有特色,到处都似曾相识的感觉,只会让读者和观众浪费不少时间。拔尖的“主播”或者“播主”们,可谓凤毛麟角。
 
3、播客的难度是“客”,古之能称“客”的,我能想起“剑客”、“侠客”之说。因此,“播客”相对于“博客”,有一点新的技术难度。有人擅长文字表达,有人擅长声音和图画。能称为“客”(似乎是一种“高手”的感觉?),才能去玩得好这个“播”。比如现实中的TV主播,电台DJ之类。其实在众多的用户群中,此等高手云集,没有好好开发出来,所以真正的、后浪推前浪的“博客”们还没有走入人们的视线。
 
4、播客的载体是“多媒体”,乃至一切新兴的可以用来“播”的东西。这一点不需要多说,一些网站号称自己是什么多媒体BLOG,却很少看到至少形式上是所谓“多媒体”的BLOG。不禁让人深思——为什么只要是个网站都要一哄而上去玩这个劳什子?你的网站所拥有的网民们,是否都具有这样的需求?
 
5、播客的风险是“政策”,相关制度并未完善,“播客”再往前发展离“网络电台”到底有多远,这个估计也是众多播客网站们不容忽视的问题。
 
6、播客的瓶颈是“赢利”,好玩不是目的,无论是间接的还是直接的目标指向,都应该是奔着赢利。如果播客的赢利空间大面积到来,那时的TV或者电台,是否广告主已经绝对饱和?如果TV或者电台的广告赢利状况也不乐观,那么,留给那些播客网站们的空间,想必不会特别的大。

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