闲来无事,就简单说下这几天一直玩T的感受吧。
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闲来无事,就简单说下这几天一直玩T的感受吧。
一、装备:
明教T的装备属性真心多啊,躲闪,招架,招架值,命中,内防。应有尽有,镇派里的神技每次招架和躲闪,回4%的血。1秒一次。而目前290装备下,躲闪+招架也就35%的样子,还凑合,可是问题也来了,精简怎么办,每穿一件精简,躲闪和招架就会下降,那么这个回血的镇派收益大大降低了,可惜体服没精简,没法测试精简穿多了,T的掉血还是不是那么平稳。就从目前290套来说,打5人本和10人本,抗BOSS掉血很平稳,没有大起大落,当然,这和各技能分不开,但是有这么个被动回血镇派,真心不错。
二、拉怪,仇恨:
拉小怪,尤其是群拉,绝对的日系了,群着很爽,反正在10人本那前面几堆小怪,群拉9个没被OT过(尼玛队友要再给你多拉点小怪,哥还有5分钟的最NB技能。谁用谁知道)净世破魔日是群攻和增加15%外防的,单拉BOSS的话,根据BOSS的不同,考虑用日还是月,净世月是增加内防,而且月的另一个技能1分钟一次的20%的躲闪和内防(别用那什么日的25%回血,真心无力)所以净世破魔用日还是月,就看BOSS是主外功还是主内功吧。
仇恨方面,感觉有那么一点点不给力,可能是我手法还不够犀利,明教DPS真心仇恨高,攻击频率也快,老被基友的明教打到100%的仇恨,然后划水。其实职业基本都能放心输出,没问题。
三、阵法:
明教T的阵法,怎么说呢,打了这么长时间,感觉T的阵法不是很给力5%的最大血。哎,效果真心的不明显,反而用DPS的阵法这效果到蛮不错的,攻击会心,最主要的攻击回伤害的3%的血,这东西真心好,基友都说用这感觉更安全点,打这也舒服,因为回血真心快,虽然量很少。这是自己的感受,感觉不好的别喷我。
四、减伤技能:
减伤技能真心各种多,用的好,可以一直处于各种减伤中,但是减伤的程度不是很大。贪魔体这个技能设计的不错CD短,但是看自己的血差不多回满了一定要手动点掉!一定要,别说你在地底钻个6秒不出来,真要等那么长时间出来,队友都倒完了。5分钟的镇派大技能。
这技能真心不改吗?范围内所有敌对,队友?无法打断?金山真的考虑清楚了?这尼玛要再打攻防每团有2个明教T足以。群嘲。减伤,回血,爆发。哎呦我去。完美啊,假设以后打攻防了,浩气包团打BOSS,然后,你会发现恶人一群明教钻地而来,起来就是5分钟大技能。然后后面各种鹤归风车来了,CJ还怕风车有去无归?TC还怕开山当炮灰?
先就说这么多吧,虽然没有详细说明每个技能。但是想玩T的嘛,稍微一研究,就各种技能的运用了,总的来说目前的明教T比较强势,说是辅助T,感觉主T的位置应该不啥问题,外防和内防处于一个中规中矩的样子,掉血比较平稳,群拉单拉各种技能都有。最重要的!团队减伤啊,这盾真心那叫一个好,45秒一次差不多快1W的吸收量,应对BOSS大技能,提前用,效果非常好。
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