遥想当年,一套win95系统曾让万千玩家心跳不已,这种采用了全新窗口设计的操作系统凭借友好界面赢得了人们的倾心。“长江后浪推前浪,一浪更比一浪强”,在硬件技术日新月异的今天,任何新产品新技术都难保青春,更别提虚无缥缈的操作系统了。
遥想当年,一套win95系统曾让万千玩家心跳不已,这种采用了全新窗口设计的操作系统凭借友好界面赢得了人们的倾心。“长江后浪推前浪,一浪更比一浪强”,在硬件技术日新月异的今天,任何新产品新技术都难保青春,更别提虚无缥缈的操作系统了。
WIN-TEL联盟在经过多年的发展壮大之后,两家公司已经牢牢掌控了软硬件技术的发展方向,其它软硬件开发商始终只能处于仰人鼻息的从属位置。为了让自己的利益“绵延万年”,WIN-TEL联盟已经建立了很好的默契,每当硬件技术发展到一定程度,微软都会不失时机地推出新的操作系统来遥相呼应。反之亦然,微软在软件领域所取得的成就也会得到INTEL公司的鼎力支持。两者的这种关系很像一对生活多年的老夫妻,二人世界花样不断,在不断折腾中率领着IT这个大家族一路向前。
毫无疑问,硬件技术已经迈进了多核时代,但想要大行其道必须要有支持多线程技术的软件系统方能成功,而微软Windows Vista的推出恰恰迎合了这一时代要求。在有了Windows Vista这个火车头之后,其它软件开发商方能确定下一步的工作方向,从而实现整个软件产业向多核时代的成功转型。
Windows Vista高调到来,操作系统迎来新一轮革命
众所周知,DOS到WINDOWS的转变为计算机技术的发展开创了全新局面,微软正是凭借这一技术革命在软件帝国称王封侯,而在这片繁华景象的背后,编程平台无疑起着至关重要的基础作用。
WIN32 API是微软自WIN32操作系统以来沿用了多年的编程平台,该公司正是基于这一平台实现了WIN95的辉煌、WIN2000的沉稳、WINXP的惊艳。由于有着良好的数据接口,二线软件开发商也乐意将WIN32 API作为自己事业的开端,无需费多少功夫即可开发出挂靠在WINDOWS操作系统的软件,正是这一兼容性造成了软件开发商们对微软的“忠诚”和拥护。
古语有云“月满则亏,水满则溢”,WIN32 API在风光了N多年之后终于显露出了历史的局限性。往日软件开发商只需要在“客户端/服务器”这种框架模式中开发出适合于客户端的软件,一切应用问题都会被服务器自动解决,开发难度因此被大大降低。在宽带风靡的今天,互联网已经变成了电脑玩家生活中不可或缺的因素,电脑只需要安装上浏览器,即可随时实现资源的共享和调用,“客户端/服务器”的工作模式已经转变成了今天流行的“浏览器/服务器”,WIN32 API的作用因此被大大弱化,软件开发商的行为越来越难以驾驭,微软帝国的千秋霸业看似一片宁静,实则暗波汹涌。正是为了重拾往日的信心,微软最终做出了发展新一代WINFX平台操作系统的决定。
不容否认,笔者第一次看到Windows Vista,的确被它豪华的软件界面所深深吸引,立体感颇强的按钮、3D效果的重叠窗口以及丰富的多媒体软件,玩家就好像走进了一座无比奢华的殿堂,这里的一切都充满着神秘和新奇的味道。
由于摒弃了软件开发商钟情的WIN32 API,这套操作系统是否能像WINXP那样继续留住二线软件开发人员狂野的心呢?微软对于这一问题不置可否,我们当前也只能等待时间来作出回答了。
Windows Vista,想说爱你不容易
据微软提供的资料宣称,要想让Windows Vista流畅运行,至少要有512MB容量的内存方能办到,这无疑将会让消费者不得不考虑机器升级的问题。
从根本上来说,操作系统的目的本来就是要为用户的使用提供友好的人机互动接口,从WIN32到今天的Windows Vista,这一目标始终未被彻底改变,改变的只是操作系统的体积、操作界面的豪华程度而已。
不容否认,Windows Vista的确为我们带来了又一“视觉盛宴”,但它对于普通玩家来说似乎并不实用。它所能提供的多媒体性能又能比当前使用的WINXP强多少呢?
迎接Windows Vista,需要做好哪些准备?
为了享受这一视觉盛宴,我们的机器必须要达到一定的标准才行,这个标准就是:
高性能微处理器
大容量内存
支持DirectX 9的大显存3D显卡
大容量高速硬盘
最好能配备DVD刻录机
首先我们来看看对于CPU的要求。IT硬件已经进入了多核时代,多任务处理是这个时代的最显著特征,而Windows Vista正是为此而来。有鉴于此,想让Windows Vista发挥出最大的性能,配备多核CPU的PC无疑是最为适合的。不过,由于多核CPU的价格短时间内还无法走向平民化,我们当前只能利用最少的金钱来实现这个梦想了。
就笔者看来,奔腾四-3G Hz的CPU应该是这类机器的配置底限,价格也算不上昂贵,而支持多线程的特性也基本上能够让Windows Vista发挥出一定的多任务处理优势。AMD要选择64位或者双核才能胜任,因为AMD处理器在二级缓存方面稍微少于Intel产品,通过高带宽和多核性可以得到很强的补充。另外AMD处理器在浮点运算优于Intel,这恰恰是运行Vista这类对3D要求高的系统所需要的。
再来说说内存的问题。在这几个条件当中,内存的重要性无疑是不可忽视的。品质的好坏、速度的高低、运行的稳定性都跟系统的稳定运行有着重大干系。
在Windows Vista出现之前,内存的超频性能一直让狂热的硬件爱好者们孜孜以求,但这款新操作系统的特性却不能不让这一选购趋向发生轻微的改变,超频将使得内存运行更加不稳定,跟多核CPU的设计思路基本一致,Windows Vista并不追求风驰电掣的运行速度,而是把稳定的运行效能当成了首要选择。
为了让Windows Vista流畅运行,我们有必要为自己的酷机配上至少1GB的DDR2 667内存(目前系统总线频率以667MHz为主流),它足以满足双核CPU近乎苛刻的带宽要求,这对于系统的稳定运行、多线程任务的流畅处理都是非常有利的。
除了容量和速度,我们还要格外注意内存使用的颗粒是否精良,做工是否精致。实践证明,只有使用了名家大厂的内存颗粒,并且经过细致组装焊接的内存产品方能满足这一要求。超频性能比较出色的内存已不在我们考虑的范畴。内存不比CPU,选择的品牌、款式太多,不过从笔者进行的各硬件搭配使用中发现,使用三星的内存(国内称其为“三星金条”)在兼容性、稳定性方面比较出色。与国内其他品牌走的路线不同,它注重内存运行时的稳定性和兼容性,在服务器市场,三星的内存可是垄断地位哟。这就是为什么在很多超频大赛中见不到三星的影子,可在媒体的评测平台上能够见到的原因,可以说Vista的上市,使得三星内存在当前市场有找到了扩张的商机。三星是全球最大的内存颗粒供应商,但三星对自有品牌的要求非常高,除了采用品质优秀的三星原产内存颗粒外,做工精细,所能提供的带宽足以满足双核CPU近乎疯狂的带宽要求,让Windows Vista运行得更加流畅无疑是不无裨益的。
除了三星金条内存可以当作双核PC的首选,市面上采用三星内存颗粒的内存也是可以选用的,但要注意一下PCB线路工艺、其他用料等等。
微软为Windows Vista设计了很多3D特效,这在以往的操作系统都是非常罕见的,比如3D效果的层叠窗口、3D功能按钮、立体感特强的屏幕保护等等,为此,一款支持DirectX 9的大显存3D显卡是绝对不可或缺的。好在显卡市场的竞争形势让这类产品的价格一落千丈,玩家随便花个几百元即可买到合适的显卡。对于Vista系统,显卡首先强调显存容量(带宽、频率基本不是问题,目前大容量的显卡多实现了高频高带宽),起步128MB运行才达标,256MB的会比较理想,3D画面才会很流畅。在N卡和A卡领域,XFX、影驰和蓝宝石这几个品牌可以多考虑一下,做工和性能都还不错。
展望操作系统的发展史,人们看到的无异于一个气球被不断吹大的过程。WIN32只需要几兆的安装空间,WIN95也就几十兆,WIN98扩展到了几百兆,WINXP则最少需要两GB安装空间,而Windows Vista所要占用的安装空间都要10G,无疑要更加“过份”,为此,一款7200转百G以上的SATA海量硬盘也是不能缺少的。
最后的几句话
Windows Vista为我们带来的更加奢华的视觉冲击,但由此也带来了当前硬件性能无法跟上的难题。虽然这会有一种“赶鸭子上架”的味道,但这对于促进计算机科技的进一步发展又何尝没有好处呢!
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