《使命9》要求高 中低显卡如何流畅玩

PChome | 编辑: 夏阳 2012-12-02 06:30:00原创 返回原文

巨作不可错过 中低显卡咋玩流畅?

《使命召唤9》加强了引擎并且开放了DX11的API,画质提升的同时也增加了显卡性能的开销,为了使中低端的显卡也能够玩的上年度巨作,今天特地给大家带来一个设定教程。不过由于种种原因笔者手中的样卡不是特别的多,因此不会挨个的去做出一个设定的全集。没有涉及到的显卡型号可以根据性能对位的方法来依葫芦画瓢。

开门见山吧,还是老规矩,对于FPS游戏来说,60帧的平均帧数是必须的,如果有富裕的性能,再考虑开启一些特效以解放眼球,如果在分辨率已经降到一定程度仍然不能满足流畅那么我们认为它不适合用来玩《使命召唤9》的。

相信已经深入剧情的玩家都能感觉的出来,在进入未来战争之前的场景,譬如开始在缅甸战场,比如在河里寻找伍兹的这些关卡,对于画质需求还不是特别的高,到了后面的未来战场中,各种先进的、未来的武器和场景等会带来一定的消耗,因此前几关的画质设定不一定适合后面。

本次参测的显卡有GeForce GT 630,GeForce GTX 650,Radeon HD5750以及Radeon HD7750,在HD7770和GTX650Ti以上的显卡便可以在全高画质的情况下流畅的运行。因此我们重点针对这四款的显卡设定做介绍。

测试平台

我们都知道GeForce GT 630和GeForce GT 440是同一货色,而和GT430也就是差上一点,Radeon HD5750和Radeon HD6770没什么两样,HD7750也就是HD6770与HD6790之间,这样三下五除二的就理清了对等关系,再过老旧的显卡也可以借鉴一下设定方法。

注:本次使用的Radeon HD7750是超频版,因此在设定上肯定是要超出公版的画质要求,网友可根据图注上表示的频率来根据自己的需求酌情设定。

500块是最标准

准备工作就不需要再重复了吧,对于对英语不太熟悉的网友可以自行安装汉化补丁,包括一些稳定的破解执行程序。测试场景选择的是第二关营救伍兹。

GeForce GT 630

画质调节共分有两页,第一页是大体方面的例如分辨率,第二页是画质微调。分辨率是最能给画质带来提升的选项之一,那么肯定是先仅着分辨来调节。GT630只有96个流处理器,光栅单元也只有4个,对于高级画质方面就不用再奢求了。

如上图所示,如果还在使用GeForce 8 8800GT,GeForce GTS250,GeForece GT 440、430、630、620;的Radeon HD4830,HD5670等,可以参考上图的设定:1600*900是宽屏分辨率(除非还在使用正屏)是一个比较“展”的开的设定,其他画质酌情开关,GT 630可以在该设定下基本保持63的分辨率。

基本是可以开全效

GeForce GTX650毕竟是拥有384处理器和16个光栅单元的显卡,因此分辨率上是毫无疑问的可以开启16:9的标志性分辨率——1920*1080。那么其他画质方面也基本可以开启至最高了,不过等到再过几关画质要求一上来,画质方面还得酌情降低或关闭一些。按照性能的差距,那么GeForce GT640,GeForce GTX550Ti,GTS450,等等,也可以使用该设定。

HD7750表现非常好

由于采用的是超频版,再加上12.11Beta家族的鸡血效应,Radeon HD7750甚至可以全特效开启(除了抗锯齿),几乎可以媲美GeForce GTX 650Ti了。当然如果你拥有的就是这个频率的显卡那么可以照这么设定,如果是公版的HD 7750你就需要优先降低后期处理和第一页的阴影,因为这两个是最占资源的。

公版HD5750

包括HD6750,HD4870等等都可以使用该设定。

这4款基本上也都是游戏显卡所具备的流畅下限了,如果显卡再低就不适合拿来玩游戏了,如果画质低的游戏,也没必要教条式的教大家如何设定了。《使命召唤9》结合硬件的三部曲就到这了,随后我们会给出一个适合玩《使命召唤9》的推荐导购以供参考。

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