首测将启《星之战记》三大种族齐登场

互联网 | 编辑: 2012-12-06 10:26:35转载

国内首款3D机甲科幻巨作《星之战记》将于12月13日正式内测。为了能够让广大玩家在本次开放性测试中体验更丰富的游戏内容,官方还精心准备了各项活动让玩家从不同角度走入《星之战记》的恢弘旅程。

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国内首款3D机甲科幻巨作《星之战记》将于12月13日正式内测。为了能够让广大玩家在本次开放性测试中体验更丰富的游戏内容,官方还精心准备了各项活动让玩家从不同角度走入《星之战记》的恢弘旅程。

自从封测亮相以来,其新颖独特的游戏玩法和熟悉画风人设都备受业界和玩家的关注。《星之战记》即将展开的正式内测会有哪些游戏内容呢?

五大内容详解:

1、种族模式

经典的大黄蜂特征,让“塔蒙”成为机甲中的明星,他们冷静睿智、喜好个人突破,他们善用高暴击的机甲装备,有着极高的单体物理伤害能力。

火力机甲,卷土重来,记忆中的“高达”永远忠于火力,他们的攻击力通常密集而连续,能够造成大范围的群体伤害,并拥有独特的维修技能。

华夏人物,映迹非凡,巧妙的融入了是三国“曹操”的形象,他们将古老的格斗术融入战斗中,拥有高强度的物理防御,经久耐用,很少会在战斗中受到毁灭性伤害。

游戏中除了大家熟知的擎天柱、铁皮、爵士、扎乌特、温达姆、空中霸王之外,还融入了中国式的机甲,例如:关羽、曹操、小乔、吕布等,这三个种族谁能脱颖而出,让我们拭目以待。

2、挑战模式

经验、金币、各阶段神器战利品让你爱不惜手,独享荣誉象征,称霸挑战排行榜,带来前所未有的挑战体验。(阵型可以设置战斗位置)

3、闯关模式

《星之战记》中最基础也是最具有难度的内容,角色出生后将根据角色的等级开启全新的闯关难度,包含:简单、普通、困难、噩梦四种模式,每次闯关胜利后将获得经验值、金币、装备道具等丰厚奖励,不仅如此协助作战的副官也会得到等级提升,与你并肩作战。

4、培养模式

副官就是一个在远征战役中的一个附属雇佣兵的角色,它们可以提供玩家强大的战场帮助和战斗力提升。不仅如此他还可以进行雇佣、传承、拥有技能及亲密度等功能

副官也会拥有属于自己的机甲,玩家需要对副官的机甲进行配置,并养成副官角色、使玩家自己的副官机甲的一同成长。

5、军团模式

军团是玩家抱团的地方,在这里你可以找到和你并肩战斗的机甲联盟,大家在这里共同成长同仇敌忾。(18级即可建立军团)

多种玩法,多种搭配,你是不是跃跃欲试呢?12月13日下午14:00,我们在《星之战记》中不见不散!

官方网站:http://xz.gamebar.com

 

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