什么是分段控制。说得简单一点就是把控制拆着用。
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
什么是分段控制。说得简单一点
就是把控制拆着用
先来看看最典型的传统连控
武当 :七星 天外 游刃 七星 天外 暗器 强控
天山 :兰花 暗器 同生 强控
连控的弊端:
1.连控期间控制必然会有重叠导致控制时间浪费。
2.当你用习惯了连控。一旦控制MISS。甚至会出现不知所措的情况
3.连控被打断。会直接被反控。从而转交主动权。陷入被动
4.面对连控无法秒杀的对手。控制用光后完全陷入挨打局面
分段控制有两个目的。
1.是把进阶技能的伤害最大化。增加总体输出。同样的控制时间 可以击杀连控无法秒杀的对手。
2.也是分段的最终目的。就是骗控
就说几个最平常的骗控。
兰花起手。甩个凤舞。等兰花的时间到了。踏雪飞走。在被控制期间。对手普遍会死命得按着控制为了反控。 控制时间结束。对手的反控甩出来。刚好碰上你的踏雪。这就中了招。
武当天外。在天外结束时隐身。几乎所有人被联控时。都是死死按着控制的。这也就成全了我的骗控
还有一些有点难度的。
逍遥画地后摆阵。不隐身。引诱对方反控。画地结束后高山+隐身。 八阵中了的同时骗取对方一个控制。
天山不隐身。预估对手动向。用隐身和踏雪骗烽火 骗狗头 骗探营。
上面的操作。看似简单。实际上分段比连控更需要技巧。如果在控制结束前就踏雪。则是对控制时间的浪费。如果跑得晚了。则被反控。所以我一直强调。读秒是基本功。分段并不是边跑边打。也不是等CD。 分段控制衍生出了骗控。改变了校场互秒的局面。不但增添了不少观赏性。也使PK更有意思。逍遥最适合分段。 门派本身的定义就是属于分段型。天山和武当原本是属于连控型。但是被人挖掘除了分段的潜质。天龙和星宿不适合分段。其他的门派也期待有人更深入的研究。
网友评论