烈焰套的精髓在什么?剑星的秒伤世人皆知,没有人敢跟剑星站桩对砍吧?
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烈焰套的精髓在什么?剑星的秒伤世人皆知,没有人敢跟剑星站桩对砍吧?
剑星缺的是近身、控制,对于大多数电脑硬件和网速不好的玩家,控制后的爆发也有点纠结,毕竟不是人人都能4X的。
在这些方面,烈焰套就能很好的弥补,压血、近身、控制和控制后的爆发,这就是烈焰套的精髓。
首先压血,4个远程技能足够你在近身之前打掉对方四分之一的血,回旋一击的高伤害真的很给力。
其次近身,打魔道时,当他瞬移后,用回旋一击会比你跑过去快得多,可以先一步控制。
再次控制,30CD的熟练地反击,魔法技能,随便拉个怪就能出,而且高伤害,让你在控制链上有更多的选择。
最后控制后的爆发,我说的是控制后的爆发,不是一开始就用烈焰三连,很多人说烈焰套坑爹是因为你们上去就用烈焰三连,不坑爹才怪。
一定要先控制,在用烈焰三连。试想一下,熟练地反击+复仇强击+最后一击+烈焰三连,运气好全出爆1万+的伤害有木有!
以上四条就是烈焰套的精髓,想用烈焰套的朋友可以试一下,这套烙印对装备的要求不高,只要你操作过关,技能熟练,会有意想不到的效果。
而且这套烙印不依赖突击姿态,续航能力很强。对于网速不好的童鞋,烈焰三连可以弥补4X的遗憾,4X需要对象为倒地状态,而烈焰三连为主动释放,就算敌人起来了,锐利一击和断然一击你已经打完了,剩下的烈焰狂刃是可以移动释放,你照样可以打人。
最后再次强调,先控制再爆发,千万莫要无脑按技能!熟练的反击、击破一击和抛空,剑星这三个珍贵的控制技能一定要好好运用,能控制住就是一条命。
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