不管你是新人还是菜鸟,挂机上来的还是打上来的,是否有控制的意识是你是否是猪队友的最大关键。
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不管你是新人还是菜鸟,挂机上来的还是打上来的,是否有控制的意识是你是否是猪队友的最大关键。
理论:不管你是否消灭敌人打出伤害,在某个局部战场上,只要你拖住与战力相近的敌人,你就做出了基本的贡献!
情景:常有这样的情景,开局没两分钟,就发现己方大比分落后…敌我几辆车在一个拐角(山坡、中间平地两旁的掩体)伸缩对射,然后我方的坦克一辆辆非要冲过去被集火、等等。
方法:玩坦克这类战争游戏,要”先为不可胜,以待敌之可胜“,如果你在一个对于双方来说都是”守优势、攻劣势“的地形,与敌方相似兵力甚或优势兵力僵持,你就做到了基本的贡献。
对于整个全局来说,你拖住的兵力也相当于被”暂时枪毙“,这时候如果你进攻就相当于少打多,也就是送,但是防守或者等待对方攻过来,就相当于多打少了。
至于整个战局,就应该在攻击没有地形劣势甚或占地形优势的地方展开。
结论:想要胜,就要“先为不可胜,以待敌之可胜”,所以当你处于一个“守优势、攻劣势”的地形(如拐角、山坡、中间平地两旁的掩体)与对方的相似兵力对峙时候,不要攻过去,要等待其他没有地理劣势的地方的战斗先分出优劣…否则八成就是送肉、速度败的情况了。
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