主导开发了《狙击精英》和《异形大战铁血战士》的Rebellion首席执行官Jason Kingsley认为,出现另一个类似Win8的系统将会是好事情,这将推动硬件和游戏的多样性。在StumbledUpon的好意协助下,GamesIndustry采访了Kingsley,他认为Win8之所以“被认为不成功”是因为微软的规模和声望在那里。
他说“我认为很可能人们因为想着微软是个大公司,而且每次他们随便写一两条代码就当补丁发出去了,所以对Win8期望过高。我的确挺好奇为什么人们总有枪打出头鸟的心理。”
“我总是从更广泛地角度去开始评论,越多的竞争越好,无论在什么方面。拥有另一个平台之所以好,是因为这会让硬件厂商更努力,这同样也意味着我们需要为了不同的平台而优化游戏,而这不完全是一件坏事。”
当讨论到Win8收到的差评时,Kingsley没有忘记主机和iOS曾经也都这样饱受争议,他也谈到了互联网。“我听到人们说‘我们应该允许发布任何我想发布的东西’时十分惊讶。这和‘所有的游戏都应该免费,盗版是个好东西’一样偏激。付出的人需要获得回报,制作了这些游戏的人们需要生活,你花点钱买一份正版不会疼,但是如果你盗版,开发者会。”
操作系统是一台硬件设备的灵魂,Windows 8则是这灵魂中的佼佼者,它建立在Windows家族的坚实基础之上,并在各方面均有大幅改进。全新的操作方式带来全新的硬件设备使用体验,创新的微软Win8应用商店带来更多的应用体验。
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