《剑网3》现阶段万花副本双心法经验谈

互联网 | 编辑: 2012-12-25 14:14:15转载

1、上工救其萌芽,下工救其已成,治疗压力小的时候挂握针是个不错的选择。

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离经篇:

1、上工救其萌芽,下工救其已成,治疗压力小的时候挂握针是个不错的选择。

2、预判其实并不高深,其精髓只在于:“如果我一直不加血,判断谁会最先死”,所以把技能留给最需要的人吧。

3、要学会辨证施治,不要一昧的打地鼠,看谁掉血就给谁刷,根据情况用技能才是最好的,比如因为自己原因经常无故掉血的近战,可以把瞬加留给他(当然最好方式是提醒对方该怎么做),而自己会开减伤躲boss技能的近战,可以不急不慢的刷局针。

4、有行动才有收获,站着不刷血,或者犹豫好久才用一个技能,肯定没有治疗量,单加也很容易会死人。

5、用出去的技能才是有效的技能,不要轻易断读条,因为断读条意味着起码1.5s的时间被你浪费掉了。

6、接上条,所以自己断1、5s读条的局针,是非常不明智的行为。

7、再接上条,打断超过1、5s的技能,除非接瞬加,否则意义不大。

8、自己保命很重要,你死了谁加血呢。

9、就算是驱散也有其不可或缺的用处,不信你不组驱散试试。

10、只会刷利针的是水货,从不用利针的是傻子。

11、对于彼针同上。

12、努力使治疗技能使用频率(单位时间内技能使用次数)与掉血频率相匹配,所以队友掉血快的时候多用局针,慢的时候甚至可以读长针(当然在团队里就不用考虑了,多治疗多为过量治疗,那已经不算救死扶伤,简直就是在抢病人了)。

13、尽量降低治疗的真空时间,因为真空便意味着这段时间内没人受到治疗(典型的是瞬加后接握针再接读条,4、5s(瞬加1、5,握针3s后生效,读条至少要1、5s)内没人被治疗很容易造成有人重伤的,这时候可以先局针再握针)。

14、在自己有能力的范围内,力所能及的做一些辅助的事是个不错的选择,比如上减速,比如打断,比如有气纯的时候打蚀骨,比如挡皇宫的剑气,比如推光明顶的烤肉,因为你确实有能力做,当然,是在保证不死人的情况下。

15、加血总量而言:长针>握针>提针>单个彼针>局针(彼针单加比局针略高但有限)。

16、就蓝耗而言:局针>长针=握针>提针>彼针。

17、就单位时间内加的血量(HPS)而言:水月长针>水月提针>提针>长针>局针>春泥(不算回春秘籍)>春泥回春(一本)>握针。

18、就加血频率而言:水月系列=彼针=局针>提针>握针>长针。

19、万花的瞬加:点了镇派后的春泥,听风吹雪,水月+九针。

20、瞬加与读条的区别:瞬加立刻生效,生效完了还可以自由移动,读条必须读完才生效,期间不能移动。

花间篇:

1、请不要一昧的羡慕别人的DPS,因为某些条件是不可复制的,比如队伍配置,硬件,网络手速当然还有RP。

2、请不要想着装备和手法一样就能和别人打一样或者略低的DPS,理由同上。

3、请不要因为照着做了却达不到别人攻略上展示的DPS就说对方骗人,理由依然同上。

4、适合自己的才是最好的,自己试下来哪个手法打得高,就用哪个,不然便落入了郑人买履的误区。

5、手法很重要,因为它能让你达到装备所带来的极限。

6、手法不是万能的,因为它无法帮你突破装备给你的极限,所以想打高,换装备去吧,这是提升DPS的最快也是最有效的途径。

7、装备搭配很重要,不要以为装备分一样,DPS就该差不多,其实相差可能有几千。

8、万花是个很看脸(几率)的职业,但是几率只是在说它波动范围大,而不是说不可测,期望值(一套手法的秒伤平均数)还是有的。

9、只有用了技能才有dps,所以抓紧一切机会把技能打出去吧。

10、dot覆盖是会降dps的,尤其是dot剩余时间很长的时候,所以如果你要覆盖请在dot剩余时间在9s以下的时候再考虑。

11、不要歧视无脑阳明指,因为很多人伤害连无脑阳明都不如(原因诸如停下来了导致技能间间隔长,或者dot覆盖了,等等)。

12、尽量使加攻击的buff叠在一起,这样效果更好(所以腰坠和乱撒最好一起开)。

13、就花间而言,觉得用错技能了而去断读条是很不明智的,因为这意味着1、5s的浪费,而大多技能的读条时间都是1、5s的,所以,无论是什么技能,不小心用了,总比1、5s的技能真空好。

14、可以把商阳指留到补兰催之前,这样就有更多时间来判断最后一个阳明指是否触发了兰催了。

15、玉石俱焚的伤害极低,所以玉石俱焚的作用只在于使dot瞬间生效,但同样也意味着1、5s的伤害真空,所以dot剩余时间很少的话,可以继续使用阳明指。

16、木桩是一切实战的基础,所以想打高DPS的话,多和木桩交流吧(80木桩为宜,83的命中不够,而实战的话命中是够的,当然如果你想试验命中不够情况下的手法也可以打83的,但不推荐实战时不把命中堆满)。

17、实战不等同于木桩,因为会有各种突发因素让你停手(跑位、boss技能等),所以高手与低手的差距也体现在对于突发因素的处理上,在应急状态下如何保证自己的循环方式并选择一个最佳方式很重要(比如雷神挡球的时候可以继续阳明指保持buff,虽然没伤害,又比如跑位的时候可以上商阳,又比如芙蓉触发了兰催瞬发特效可以先留着不用)。

18、dps不是副本的全部,尤其是在讲究配合不是很考虑dps的副本,给血少队友一个春泥很可能就能挽救一个dps的生命,也可能赢得那人或者治疗的好感,就算对方没有发现,也提升了团队的容错率,何乐而不为呢。

19、活着才有dps,所以该保命的时候努力保命吧,春泥花语神马的别不舍得开,如果精简穿得比较多而导致血少记得把经脉里面[督脉·脊中](加闪避的那个)[督脉·身柱](加外防那个)[督脉·命门](内功减伤)[任脉·承江](加体质那个)[带脉·目窗](加血上限那个)[督脉·脑户](加血加防的经脉技能)[督脉·百会](类似10min的花语)都点出来。

为人处事篇:

1、指责他人是解气的,当同样也是让对方反感的,无论是你对还是错,所以请慎重指责他人(当然忍无可忍……)。

2、最容易改变是自己,而不是别人,所以做好自己吧,为提升团队的容错率努力,当然如果你受不了队友,大可以离开。

3、队友其实都是和你一样活生生的人,大多会为自己犯错而惭愧,也会想着把事情做得更好,当然某些奇葩例外。

4、错误发生之后,自己先道歉不会吃亏的,因为既可以让队友明白情况如何,也可以堵住那些想要指责你的人的嘴。

5、拍团拍东西的时候别插嘴,更不要在团队频道刷屏。

6、卖萌是赏心悦目的,但恶意卖萌却是让人反感的,请自己把握好尺度和机会。

7、存在感不是刷出来的,而是做事情做出来的,所以努力挖掘或者制造自己的闪光点吧。

8、无论什么原因,最好不要预设自己有特权,哪怕自己有多受欢迎,或者有什么特殊身份,因为特权本身就是很多冲突的诱因,何况还是一个不一定有的。

9、既然选择了这个门派,就好好玩下去吧,不满意可以向官方提意见,更可以换门派或直接不玩,但请不要因此在游戏里消极怠工(万花就这么差,你们看着办吧之类),更不要迁怒同门(比如高端玩家的存在使策划不重视万花云云)。

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