设计师:修复泰隆Bug 或将重做雷霆咆哮

互联网 | 编辑: 2012-12-25 15:05:48

刀锋之影泰隆 E技能BUG将在新版本中修复

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刀锋之影泰隆 E技能BUG将在新版本中修复

那么大家应该都看了[最新的测试服补丁改动]了,里头泰隆被砍了一刀

刺客诡道:流血伤害从18/36/54/72/90降低至10/20/30/40/50。

暗影突袭:伤害从120/190/260降低至120/170/220。

今天美服的群众纷纷暴动表示对此改动不满。

不过助理英雄设计师gypsylord透露了一个不算好消息的好消息,那就是随着这次nerf,泰隆的某个bug也会被修正。

那就是泰隆的E技能割喉之战:

泰隆立即出现在目标背后,沉默目标1/1/1/1/1秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,持续3/3/3/3/3秒。

在这之前,其实泰隆的E一直都没有伤害加深的效果!假设你升到满级的E,理论上你打出100伤害的话,实际伤害将会是115,而你确实会看到跳出来的数字是115,但实际上还是只扣了100点。

不过好在这个bug会随着下个版本更新而修复,所以某种意义上也不算nerf了吧。

雷霆咆哮沃利贝尔已列入重做计划

设计师Volty表示“最近我们接受到很多玩家们的反馈,他们都在讨论雷霆咆哮。好吧,应玩家们的要求,我们就来研究研究他。现在他已经被放入我们的实验室了,不过,这这是在测试,如果效果好的话,我想他大概真的会被重做。

虽然还在测试,但是,Riot的大致计划是增强雷霆咆哮的野区生存能力,移除一些AP伤害的加成,取而代之的是加入更加适合雷霆咆哮的属性(放心,他的被动回血是不会被改的)。不过他的大招将会作出一定的修改。

我们希望他的修改在我们的英雄实验室里得到肯定,如果有任何新的进展,我也会告诉大家的。”

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