《永恒之塔》治愈星各属性实用度分析

互联网 | 编辑: 2013-01-07 10:51:15转载

这个属性有好也有坏,奶有血就有强大的生存能力。这个属性的特点就是折中物理魔法职业,谁打你都不是几下就打的死的,高血量换来的是更大和生存空间,适用于任何场景任何情况。龙帝全血奶也可以打的,不一定是魔抗,属性实用度:4星。

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血:主流石头生命+95

这个属性有好也有坏,奶有血就有强大的生存能力。这个属性的特点就是折中物理魔法职业,谁打你都不是几下就打的死的,高血量换来的是更大和生存空间,适用于任何场景任何情况。龙帝全血奶也可以打的,不一定是魔抗,属性实用度:4星。

增幅+魔命:主流石头增幅+27、魔命+14

这个属性就是所谓的命增奶了,没有防御的代价换来的是高于防御的输出。看看奶的破坏权能就知道了,要输出舍弃的是250的加血量。进攻就是最好的防守,这个一点错都没有,最快时间杀掉敌人你才会安全,首选命中,然后看情况堆增幅,这个适用于PVP和打怪,高阶副本不适合,属性实用度:5星。

盾防:主流石头盾防+27

PVP选择属性之一,针对纯物理职业。可以说有了这个属性,任何物理职业都不是奶的对手。弓例外,不知道为什么,他的输出好像和命中无关,疼的时候就算你穿了盾防打你也好像没穿衣服一样。慢慢和你磨也把你磨死,盾防减伤70%伤害。不知道有没有玩盾防奶的人看到打在你身上的数据不过200时你心里的感觉呢,是不是很爽呢,这个属性的弱点就是遇到魔法职业就等于是白板,不用多说,属性实用度:4星。

魔抗:主流石头魔抗+14

PVP选择属性之一,全职业通用,谁都有效。当然最大限度还是针对法系职业,无法沉默的感觉就是爽。当然也有万恶的10神石,在此就不吐糟了。

这个属性作用于法系身上让他们不得不换上命中打你,这样的话,新出的魔消就发挥水平了,换上命中,增幅下去了打你就不会很痛,那这样的话我们就有资本和你耗(最好不要和魔道耗,还是逃跑吧),这个属性没弱点,如果别人也是这个属性,那他其他属性必定没多高,打你也不会太疼,现在爱打架的奶哪个没有命增装备呢,我都能的有2200以上的命中,你们不能达到么,属性实用度:4星。

魔力消减:存在于60级的装备和首饰上

这个属性在所有职业里面是对法系的纯消弱,你的增幅减了,对于奶来说是个极大的硬伤,但是当你面对其他法系的时候你的生存也变向增强了不是么。

这个属性是个双刃剑,你打不动别人,别人也很难杀你。但是在物理面前就真伤了,你打不动他,他却能打动你,不过奶本来都不怕物理职业,盾防慢慢打也可以,什么时候也出个攻击消减属性吧,神啊,属性实用度:2星,因为我们的负面影响大于赢面。

物理防御、魔法防御:物理防御防具都有,魔法防御通过装备强化获得。

这两个属性是基本属性,不存在任何问题,只是魔法防御要在强化后才有的,对魔法技能和物理技能的减伤而已,通用,属性实用度:3星

物理爆击抵抗:装备强化,翅膀加成,或者某些技能。

神级属性,强化装备后的明显体现,对于物理职业大多走着爆击路线,有了这个属性可以把他们的技能减伤到最小,或者基本没出爆,和盾防搭配时效果非常明显,属性实用度:5星。

魔法爆击抵抗:装备强化

不作解释,魔法职业打我我很少看到出爆属性,添头属性,属性实用度:1星。

PC加成:OBS首饰和OBS武器或者神庙武器。

PVP的必选属性之一,具体表现在首饰和武器上。一般的奶都全有一把卡伦、塔塔尔、强化天王、55天王之中的任何一把,再合上神三的、军团长,应该是11.5+4.4+6.6+6.6=29.1左右的PC加成属性,因为玩家打架肯定会有PC防减伤你的伤害,你没PC打人完全不痛不痒的,更别说单混了,全职业通用,实用度:10星。

PC减伤:权限于OBS和神庙防具。

也是PVP必选之一,也就是所谓的军装,有减伤才能打架,毕竟能减少对手的伤害,现在的时代人人都有PC加成,你没减伤出去肯定被秒的不要不要的,也是全职业通用,实用度:10星。

施放速度、攻击速度:武器特有属性,卷轴加成

意义有是有,不过不大,用杖偏向于攻速,要的是技能连贯,用锤子偏向于施放,要的是加血更快,也没多少用。我们不像魔道那样有19或者20的施放加成,也不像剑星护法那个有攻速加成,我们就只能保持原有的数字,所以意义不大属性实用度:2星。

移动速度:鞋子特有,卷轴加成。

这个属性现阶段完全是硬伤,对于我们来说完全是负面大于正面,跑也跑不动,想追你是个人都追的到,不过到了4.0我们这个属性等到了很有利的加成,10秒+30%移动的技能对于我们来说才是真的如虎添翼,打不过跑的想法可以实现了有木有啊!全职业通用,实用度:7星。

沉默抵抗、麻痹抵抗:神三装备和一些副本装备。

我怎么没看出效果呢?难道是因为人家装备上有抵抗突破的属性么,你们要是觉得有用可以提出来,本人打分,属性实用度:1星。

双抗:盾防加魔抗

这个属性前面已经说了,这个是结合版的,一般数据是3100盾防,2100魔抗。这样的装备实用度也不错,我虽然没用过,但是用过的朋友也觉得不错,全盾防不能抵抗减速,沉默这样属性,全魔抗打你你又出不了防御,这样折中一下也是个不错的选择,所以在这单独拿出来说一下,实用度:4.5星。

最后一个添头属性:治愈量

不解释了,全加血的奶装个权能没有加不上的,这都加不上,不用玩奶了,实用度:0星。

本人能想到的只有这15种属性,这是我个人的看法,有分歧的欢迎提出探讨。

总体来说,奶的属性不能两全,要输出就必须放弃防御,命增奶真的很脆啊有木有,要防御就没有输出,双抗奶打不动人啊有木有,所以建议多备装备用于灵活切换。

战场是个广大的空间,如何发挥还是要靠玩家自己决策,不管是命增奶还是防御奶,希望大家把自己最擅长的一面发挥的淋漓尽致,这才是玩奶应该做到的。

最后说一点,命增奶没必要去黑权能奶,说不定人家有一个好的后盾为他冲锋一人打数人,有这样的人我也愿意换权能辅助,权能奶更没必要去黑命增奶,命增奶加血加的好的换权能加血会加的更好,反而你权能奶加的好,换命增霹雳后还不一定会加呢,各有各的特长,天大地大,各自发挥去吧!

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