两大主机共亏损80亿 家用机未来形势严峻

互联网 | 编辑: 2013-01-10 00:00:33

XBOX360和PS3一共亏损了微软和索尼总共80亿美元,业界大神Ben Cousins撰写文章称,自XBOX360发售后微软亏损了29.96亿美金,而索尼的情况则更糟,在PS3上亏损了49.51亿美元。你能从Cousins损益表中对两公司的损失有个大概了解。

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XBOX360和PS3一共亏损了微软和索尼总共80亿美元,业界大神Ben Cousins撰写文章称,自XBOX360发售后微软亏损了29.96亿美金,而索尼的情况则更糟,在PS3上亏损了49.51亿美元。你能从Cousins损益表中对两公司的损失有个大概了解。

Cousins曾在很多知名度高的工作室工作了许多年--包括索尼、EA和Lionhead,并对家用机的未来有着诸多质疑,引用索尼和微软售卖家用机的损失来说明此问题。都是些失败的战略,他说,即便是有7000万以上的家用机售出,微软、索尼这类的公司还是损失惨重。

两大主机共亏损80亿美金 家用机未来形势严峻

“主机像XBOX,PS系列还有WiiU这样卖就赔钱”,Cousins说:“在生产和分配环节所花费的远远大于卖出所获得的收入。家用机制造商继续这么做的原因是,他们希望可以从平台游戏中收取的版权费用来填补损失。为了填补巨大的硬件制造的亏损,分配,R&D(研究与开发战略)和市场化的损失,第一方就必须销售更多的硬件,还必须卖出大量的游戏软件。事实上,这些数据都表明了PS3和XBOX360存在着巨大亏损。”

微软自2006年以来售出了7000万台XBOX360,其中约40%是在2009年降价之后才售出的。这意味着,“主流游戏玩家”并非单纯考虑性能,在购买家用机时首要考虑的因素之一是价格。

两大主机共亏损80亿美金 家用机未来形势严峻

昨日nVidia公布了以Tegra-4为核心,代号Project Shield的掌机,这说明了移动领域的手机游戏开始迅速瓜分游戏市场份额,这对家用机市场是一种严重的威胁。在文章最后,Cousins谈到这个令我们忧心忡忡的问题,移动游戏开发者和发行商开始瞄准了“主流游戏玩家”。当购买家用机的用户减少,家用机游戏减少,家用机厂商就无法再获取足够的资金来调整开发、营销和设备生产。

此外,当移动设备不能运行某款游戏时,玩家会转而选择PC,而不是家用机机。结合以上种种原因,XBOX720也是就是最后一代XBOX了。

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