同一个游戏里,有一个家族一起PK,副本,激情,那是所有玩家都比较喜欢的,但是家族也有很多自己的规矩,固定时间要在线、要挂YY等。
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同一个游戏里,有一个家族一起PK,副本,激情,那是所有玩家都比较喜欢的,但是家族也有很多自己的规矩,固定时间要在线、要挂YY等。
一个团结的家族,力量是非常强大的,在家族里的每一个成员,在家族其他成员的眼里,都是不可或缺的一份子,可称兄道弟,呼姐喊妹的。
在这样一个家族里,有的是团结向上的力量,谁谁谁被某某某杀害了,只要不是在忙的情况下,基本都是本家族的成员一起去追杀,哪怕被杀的只是个全3或者3不满的弱势号,或者即使不追杀,成员之间的关心肯定是有的,起码了解下是什么原因。
但是!!!这样的家族很少很少
更多的是,家族成员被杀了,系统会显示对方的名字,很多人会认为,没事,这正常,敌对帮嘛,被杀正常。殊不知无论是哪个玩家都不希望自己被杀的,哪怕自己再弱。
现在打架,基本上100+以上的被杀了,可能会有差不多等级的会问下,或者去帮忙也是帮一些100+大号,甚至100+的被杀了都没人关心下为什么,都麻木得觉得在游戏被杀太正常了。
我有一种假想情况,假如一个家族够团结,只要成员被杀就有大批人马一起追杀那个凶手,请问,那些人还会随便宣你吗?!宣了你就会冒着天天被一个家族的人追杀,这个险未必冒得有点大了。这样的话这个家族在区的名声不是更响,谁都会投奔而来。
游戏是现实社会的映射,反馈到我们的信息更多的是自私自利,看到家族成员被杀,喊你去帮忙了,即使不在忙也推脱在副本云云,这些借口太无力和苍白了,难道你不觉得吗!?
无非就是怕得罪了人家怕别人追杀自己掉经验,反问一下,你宁可黯淡了自己的人的关系也不肯帮忙去打击下对手吗?
我所在的家族的敌对是争霸赛16强成员所在帮派,你说我们的压力又多大,本家族或者帮派没有特别强力的号,你说我们面对这么强大的对手该怎样,就心甘情愿地被杀了?是的,很多成员在面对这个时就默默地认命了,就不想着在别人落单时组上一伙人去干他一炮?
家族里面又分好几种人,一部分是追求号的杀伤力的,所以经常经验,经常心法修炼;还有一部分人以副本为主,战斗偶尔参与下,还有一部分是闲云野鹤型玩家,进家族纯粹图个好玩,玩个几天受不了约束就离开了。所以一个家族额战斗力跟整个家族的凝聚力是息息相关的,人心涣散,该反击的时候召集不到人,那战未开始已先败了,亲,你觉得呢?
游戏跟社会一样,永远是同病相怜的,大号只跟大号一起,强号只跟强号一起,弱势号如果还这么不团结,那就永远受欺压吧,别觉得郁闷,一定有原因的。
可能有很多玩家觉得游戏嘛,开心就好,没必要争个你死我活的。亲,我既然在这里说起了家族,肯定是属于战斗型的,既然这么定位了,那就是希望取得胜利的,总不至于一起建个家族天天疯狂副本吧?
其实帮派也一样,进入打架帮就要做好随时杀戮的准备,一起厮杀的感觉难道比不上爆几个怪的菊花?武侠游戏,什么叫武侠,难道只为爆怪菊花?我看不是吧!
不管怎样,希望各大家族能激情四射,和平帮欢乐祥和!
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