章鱼打的是团队配合,进组要求自带女神的最讨厌了,平民伤不起。。(无限女神推过的大大们路过别喷我)
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一、建船阶段:
章鱼打的是团队配合,进组要求自带女神的最讨厌了,平民伤不起。。(无限女神推过的大大们路过别喷我)
建船推荐16K,由于目前国服各种坑,15K就算配合得好也很悬。。
前期准备:有变身,带上布林觉醒药,这个不算贵吧!
开打推荐6+1以上,最好是7+1以上,黑了怎么办?重组咯。。关于流传的各种防黑方法我这里不表态,当队长没黑过- 。-
职业分配:不手残不无脑输出,有配合精神的就行!(重点)
二、进图准备阶段:
说明:我把章鱼的各部位分别称为:左上、左下、右上、右下、左后、右后和头。
左上下、右上下大家都懂(不懂的去看章鱼图基础资料),左后、右后是4血出的两只大触手。
我这里忽略7血出的两只触手,这两只只会干扰玩家,不会影响船体耐久度。
好了,首先烤个火坐下来,进行职责分配,尽量在开打前分配好队员负责前面4只触手,不能让开头乱了套,前面守好船非常重要,要知道现在是BUG版章鱼!前面没守好的话后面有得麻烦的。
推荐分配:4血之前,左上左下右上右下各一位队员(具体职业不表态,个人认为每个职业去低难度的先练两下,都可以守好任何一只触手),其它人去打头。4血之后,一个人打左后大触手,其它人变身+觉醒全力推头!(具体打法,请往下看!)
拉外援:不建议这个阶段拉外援,虽然拉的早 有时候也不出BUG章鱼,不拉外援 有时候也会出BUG章鱼,但是貌似晚点拉比较保险,建议8血的时候拉吧,也可以5血再拉。
通关思路:4血之前致力于防守,4血之后一个队员打左后,其它人全部在4血同时变身+觉醒推头!
三、开工!生死时刻:
1、十血阶段(4触手)(首先,要是出现BUG超级章鱼,自己看着办 -.-):
这个阶段没什么好说的,要注意的就是开头别乱了,从一开始就把耐久度拿下!还有守触手的队员,要注意引住触手的仇恨,让触手以你为攻击目标,别让它把目标转移到船体上。守好!
2、七血阶段(6触手):
这阶段的重点在于打头部的队员!这里注意,打头部的队员有一大禁忌!千万不要认为自己分配在头部就可以无脑输出了,我们这里强调的是配合,分配在头部的队员这时候打头是次要,重要的是一定要配合防守!这里又要注意,所谓配合防守不是让你跟队友一起打同一只触手,触手始终是一个人在守就好。配合防守要做的是:及时补位,及时救人!防守的队员被抓住了,要马上去补,要是去补位的时候已经有人跑在你前面补位去了,你就撤回留意别的位置,人多会乱的!(因为左下和右下离的远容易补不及,所以我喜欢呆在船尾待命-.-但是如果输出太慢还是要去打头,7血阶段拖久了也会出问题)
在这个过程中,守触手的队员始终要专心守好,别人被抓了、死了,要相信头部的队员会去支援,你专心守好!
(什么?你还不会守?赶紧去低难度练练手,其实前面的4只触手,每只触手的攻击方式只有两种,左上跟右上的攻击方式一样,左下跟右下的攻击方式一样。)
3、四血阶段(8触手):
BUG版各种坑啊,打到这里不容易。前面守的好的话,到这里是要有八九十的耐久的。之所以要死守留住这什么多耐久,就因为后面要出场的坑爹货:BUG右后触手!前面我说4血的打法是一个人守左后,其它人推头,很多人不解吧?!右后手为什么不守呢?!真相就在于,右后触手是打不退的!我也不知道是不是BUG,总之它是打不退、守不住的!安排队员在右后的话是纯粹的浪费人力资源!右后触手每过一段时间会拍下来一次,一旦拍下来,每5秒就会掉5%耐久,持续20秒钟掉20%耐久。所以,4血的打法就要抓紧这一点,你要是不全力推头,没过多久耐久就掉完了,所以说4血要是还死守触手的话,没等你把它打死,它就先把你耐久磨完了。。不过别忘了,虽然右后触手守不住,但是左后触手还是比较容易守住的(前面的小触手这时候全部撒手不管,只留一个左后,其它推头)!
左后触手打法:(近战/远程都可以)这里要注意的是,BOSS的4血一到,左后触手很快会进行第一次攻击,所以,打到5血剩下一点的时候,负责左后的队员就应该到位待发了。还要注意一点,负责左后的队员的变身和觉醒要针对触手适时使用,使用时机推荐:一到4血先吃攻防觉醒打,有时候触手靠近的时候就能打下去,有时候拍下来了就要5秒内打掉,尽量用最高伤害的技能打,伤害够了破防就能打掉。这个时候,由于之前守小触手的队员去打头了,所以会有几只触手来拍你,被拍掉了点血,再加上大触手离开的时候,变身!时间抓的好的话变完刚好大触手靠近了,继续打,大触手再一次离开,二变!打!这样一来整个过程你都保持着高攻BUFF,顺利的话这时候章鱼的血也干了,接着呢?就你最近了,上去射吧!
(左后触手打法有待完善,因为我只有16.3K,没打出完美防守,可以让17K的去负责左后触手,要是RP好8+1人数的话,可以两个人守左后,右边放弃!!!)
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