有人说龙帝要看总输出,不看秒伤。我表示不能赞同,龙帝51%大约是450-480W的血。
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有人说龙帝要看总输出,不看秒伤。我表示不能赞同,龙帝51%大约是450-480W的血。
双守护,3奶,1护法,最多6个DPS,均摊每人是80W的输出,如果有人打了100W,那肯定有人不足80W
单守护,双奶,1护法,可组8个DPS,均摊就只有60W了。单守护队总输出80W,和双守护的80W,就不是一个概念了
首先要了解一下KDM是怎么计算的:
KDM不计算神石和风之约定的伤害。在你停止输出5S以后,KDM才停止对你的统计。
双守护队伍,精灵就比较吃亏,在接近26%的时候要停手,不能使用DOT,而精灵就是靠DOT吃饭的。
单守护队伍,51%开始输出到BOSS死,输出时间最精确的就是精灵,因为无论是雾化还是死亡,你的DOT一直都在跳,也就是,精灵没有停手这个时间概念(缺失3-5秒为正常值,刚开始输出的时候使用黄泉+宝宝指令读条,会造成一点时间缺失)。
同样,死亡时展开翅膀的动画为6S(PC无动画),然后复活时有一个开翅膀的动作(PC也不能马上输出),大约为2-3S。
大多数法系职业不改PC。死亡——复活,大约是9秒,然后开个长袍吃个卷轴,再读技能,会缺失十几秒的时间,而在你停止输出时(且你没在BOSS身上丢火笼)5秒后就停止计入输出时间了。所以死亡会减少5-8S输出时间(这个时间绝对是按少的算了),也就变相啦高秒伤。
关于死亡这个问题
双守护队小怪多,但是啦的比较干净(如果双守护还漏怪的话,太水了吧),还死?是守护水呢还是你自己水呢。
单守护队,一般到BOSS到底最多4波小怪,我们队是护法鼓吹不让小怪找远程,然后守护接过。偶尔可能会漏,这个时候远程自己要有意识,雷达上看到自己边上有小红点,别管画面上看到小怪没,先跑开一步,守护很快会接过去的。不走开?不好意思,如果奶妈加到你了,那你走运,加不到,不是找死么。
远程不是无脑输出的,有造物在边上你知道其他哪里还有位置是安全的,有小怪刷了你要知道先跑开,虽然不用你指挥,你要知道大概什么时候出雾化,保证自己出雾化了不会死。
略微熟悉一下BOSS的技能,比如活力交换,不要站在被喷到的位置,也要注意BOSS的龙帝之爪,虽然伤害就那么几百,说不定就……这你能怪谁呢。
第一季【请注意看两张图呐喊的字,有区别的】
第三季【第二季的图找不到了】
同样,队友也很重要,偶尔漏一两只能马上接走就不错了,漏了怪还半天不啦走的,那就坑爹了。
作为单守护队来说,第三波地刺刷出来的时候,守护马上往回跑,丢群双重(范围30M),基本上远程雾化是无伤的。
双守护队的话,小怪较多,无暇顾及远程,魔道可以自己看好雾化时间,留个元气(据说铁甲也有用!)。精灵的话没有钢铁护膜可以点个精灵庇护,保持自己满血,到地起来一个吸引就差不多满了。
关于输出时间
魔道比剑星少10S左右是正常值,通常51%是等BOSS读条挣扎的时候开始输出。物理DPS基本可以直接输出,魔道为了保证倍增最大化利用,一般会选择,倍增--白杰--双延迟,然后开砸。由于开状态+双延迟的伤害延迟性,所以会少掉几秒输出。
以及雾化、克制后+重新读条时间,一般中断输出时间是大于等于5的,物理系则是直接砍的。
最后总结说
在对比不同配置队伍的情况下,秒伤还是非常能看出一个人的输出的。
当然了,前提是,没有死亡或者故意大幅度放水(雾化之类波动范围内少5-10S是正常值),都是在全力输出的情况下谈论的。
否则魔道神速倍增,砸完4招坐地板到结束,谁能比他秒伤高?
同样6DPS队伍打100W和8DPS队伍打80W。难道就能说80W的不如100W吗?总输出时间就不一样,怎么比呢。
均摊到每秒的伤害才是比较可靠的。
按我自己的标准看吧,杀星3700,魔道3300,剑星3500-3600,精灵(不好说,烙印不一样会差别很大),弓(至少我还没见过超过3000的弓,主要是带的也不多)。
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