三星公司在今年的CES展会上并没有给我们带来新一代的移动通信设备,譬如人们翘首以盼的Galaxy S IV智能手机
三星公司在今年的CES展会上并没有给我们带来新一代的移动通信设备,譬如人们翘首以盼的Galaxy S IV智能手机,但众多新的现实技术却足以赚足人们的眼球。柔性屏幕或者说是曲面屏幕是三星在本次大展上的亮点所在。除了发布全球首款八核心移动处理器外,三星展示了新一代的柔性屏幕Youm,并于联合微软展出了一款采用Youm柔性屏幕的Windows Phone手机原型。不过柔性屏幕的运用不仅局限于手机移动设备,平板电脑、监视器、游戏机、显示面板等多种电子设备都有运用的空间。在这个显示屏幕依然平坦的世界里,柔性曲面的设计也许会改变整个电子行业。
在本次CES消费电子展上,三星所展出的柔性屏幕的概念产品只是未来运用柔性屏幕的冰山一角,虽然这个概念已经在很久之前就被提及,但如何实现却一直被制造技术和材料技术等关键因素所限制,但三星所展出的概念原型机却提出了不少有趣的启示。运用柔性屏幕可以关闭手机的部分屏幕,只显示曲面的屏幕,显示必要的通知信息(如时间、未接来电、通话提醒等),以达到节省电量的目的。这是一个极为新颖的设计思路,重新拓展了手机便利性以及电池续航的设计思路,虽然在CES展出的只是一个不能通话的显示原型,但足以引发人们的深思。
掌上游戏设备
任天堂公司推出的wii U控制手柄,其最大的卖点就是把游戏控制器设计成一个类似于平板的游戏设备,你不仅可以运用它来操控游戏,还能利用控制手柄的屏幕来作为游戏的“第二屏”,利用无线Wi-Fi的方式与显示器连接,拓展游戏的显示空间,加强游戏性。但是想象一下,当游戏控制器与柔性屏幕相遇,又会擦出怎样的火花呢?
任天堂掌上游戏机Wii U
利用曲面柔性技术,游戏手柄或者游戏设备与柔性屏幕相互结合,相互覆盖,控制器中的显示屏幕不再被限制于一个平面,利用柔性屏幕,游戏手柄将会与显示屏更进一步的结合,而不是单独的作为一个孤立的显示区域,呈现游戏画面,整个游戏手柄将会被柔性屏幕覆盖,虚拟的画面与实体的设备融合在一起,玩家与游戏之间的互通和体感被进一步放大。换一句话说,柔性屏幕将会以无缝的方式集合至游戏设备之中,不仅游戏的操作方式被改变,游戏的可玩性也大幅度增强。
汽车控制器
想象一下,在你的汽车方向盘上,安装上一个柔性的显示屏,显示当前汽车的速度、油量,并集成GPS定位、音响播放等功能是一个多么炫酷的设计。虽然目前有不少高端的汽车厂商将优美华丽的弧形显示屏设计在仪表盘上或是内置于挡风玻璃上,但此项技术依然有可改进的巨大空间,汽车内饰里布满柔性显示屏并不是遥远的梦。
柔性E-Ink手表
Pebble是一款E-Ink手表,并通过蓝牙的方式与你的智能手机相连接。目前Pebble手表项目已经在kickstarter上筹集到了大量的资金并开始启动这项有趣好玩的项目。不过利用柔性屏幕,手表的造型将变得更加灵活有趣,你可以直接将屏幕佩戴在手腕上。想象一下未来的智能手表,它不仅拥有智能的功能,还具备超薄的提及和曲面的显示屏,直接围绕佩戴在手腕上,酷,我无法再作更多形容。
Pebble 电子墨水手表
柔性曲面显示屏仍有很长的一段路要走,它必须通过实际产品来证明自己在市场中是有着真正价值和良好的发展性。在消费电子领域,特别是移动设备领域,像是手机、平板电脑等产品,在目前竞争如此激烈并趋于同质化的现状下,使用柔性屏幕将成为一个吸引消费者和市场注意力的绝佳好主意。希望三星所展示的柔性显示屏不只是一个美好的愿望,否则未来的智能手机只会变得枯燥乏味。
三星在CES 2013展出柔性屏幕原型手机
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