坦克世界打野队有几个盲点,这里要给新手和自认为老手的朋友们列举一下(排名无先后)
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坦克世界打野队有几个盲点,这里要给新手和自认为老手的朋友们列举一下(排名无先后)
第一,视野问题。自以为以多打少,结果被人家以少打多。
举例:香格里拉,1.2线双方屯兵一个山头,头车59瞎子50米强制点亮对面山坡趴山的59,告诉身侧的1390,我顶脸,你绕后,咱俩抢吃59。可过去后发现,对面59后方100米处有俩T34重坦蹲坑,结果被吃。
误区:50内是可以强制点亮,但这个时候要考虑对面是否有人支援。解决方案,蹲,算对面兵力,再决定。
第二,火力支援。还是以多打少,结果被人家火炮砸死。
举例:海岸争霸,1.2线,四个重坦对对面两个重坦。双方满血,可大多数情况下攻不下来,就是没考虑火炮的火力支援。这事新手最容易出现的问题。6.7级房间经常见到,
误区:1.2线不能攻,亲们。
第三,班长2货。
也是6.7级房间,比如班长带头2,后面队员就在想:
1,跟上吃肉
2集团冲锋
3我要进攻。
班长想:都跟上,我们去吃掉他们。
误区:说白了,坦克世界是,拉防线,抓漏洞,打消磨,集中优势兵力吃掉对面较弱的单位。一群人强攻一面,不是好的选择。有人要问了,问什么一波流能打下呢。一波流成功的原因是运气,这里细说一下。比如重点的卡位,还举海岸争霸,1.2线山谷,我方10人一波,对面4人卡山脚,加上1门火炮支援,加上背后偷袭,能强攻的几率很小。但为什么说成功需要运气,运气在哪里呢,在你的队友是不是2。
一波流要的是速度,各种补位。就上面的例子,后面的负责身后偷袭,找中坦去吃火炮,不可以恋战,不要想人头,一人一发带走对面卡山脚的重坦,然后打回也可以,占领也可以(不过山没了,我估计还是要打回,毕竟占不住——。)
第四,信任队友。
举例:比如8级房间,对面T50游走点灯,59表示,打飞了,追不上,靠后面的了,重坦,大飞了,火炮自保,结果火炮自爆了。
误区:过于相信队友,是不对的,有时候还是要及时补位。解决方法,1,离火炮最近的立即跑到火炮身边,帮他防守,无非就是抗T50的炮弹,或说T50在8级房间里,除了火炮,没几个能打掉血的。2,路过车辆要及时撞停T50,不管他加速有多块,再起步,就等于死亡。
第五,错误的战术。
举例:马里洛夫卡(蹲坑懦夫卡),1.2线贴墙(别笑说这基本没人用,告诉你们,真有这种2货)。
误区:你贴墙,家里就要有人抽才行,问,有谁是穿墙弹的。你露头就挨火炮和对面断脚,山上也能抽到你,最关键是牵扯兵力。比如,T50贴墙,对面火炮表示,放心了没人肉侦,能活,对面上山的表示,没事,我不会被抽血,对面中坦表示,这下好了,眼位是我的。而我方,你一个贴,家里就有赖着不走的,要打,比如家里有6个人,这对于抢山就要牵扯兵力,人少了,你贴墙有没有意义,山没拿下,自家火炮也不敢换位去砸,反问,你贴墙能有什么用。
优秀的火炮,在你贴墙的时候就会看你家里的草丛,发现炮线直接左键,真是有害无利。
第六,攻防转换。
举例:卡累利阿攻防战(这个大家应该认同吧——。)防守放,比如上点,拿下,4.5个人心想包过去。可在进山谷的时候发现对面强力TD,比如T95,大家都缩了。这时:
1,喊火炮换位,火炮一移动,就不能对下点的进行输出,导致下点崩盘。
2,牵扯优秀兵力过多,下点失手。
3,即使,拿下,来不及回防,导致防守失败。
误区:杀红眼了或没人头输出,要战绩伤害。
解决方法:
1,下点有优势了,可呼叫火炮支援,两点合为。
2,上点不利,留一人卡位,其他回防。以95的速度和怕火炮的天性,就是一个虎式卡那里,也不敢出来。
第七,去不该去的地方。
举例:这个举的就多了。锡墨尔斯多夫,传说的锡城8线,中坦卡了重坦位置,和对面重坦对抽。斯特拉特福,集体蹲山。湖边的角逐,速度没过40的去抢山。还有今天刚见的,埃里-哈罗夫夺旗战,9级房,我方4个59,有三个组队的,第四个我,对面3个59和一超潘,一开场,三个59组队战旗。真是令人费解,你们不觉的挤吗,结果被火炮拍死了一个。我在水下,亮点队友吃死一个 59,一个IS,最后被对面59,超潘,和-3合围抽死(奇迹的是赢了,当然不是占旗赢的——。)
误区:该去哪去哪,别想着创新,这游戏至少每天有几十万场,你的创新在侮辱我们其他玩家的智商。有些人会说,有些点位就是我发现的,很好用。我要告诉你,没有固定的战法点位,只有对应的战法点位。举例:某石头藏的了 -3,藏不住狮子,车身高,挨砸,防的了豹炮,防不住M12,炮线好(抛物线高,豹炮都快成平射炮了——。)
第八,火炮支援,移动啊。
举例:拉斯威利,今天刚碰到的,本人M41,班长带队主攻山谷,起初对面只有M4谢尔曼,我没在意。可后来,我发现对面大队也在山谷。作为火炮来说,个人认为,应当在家,消灭对面主力(认为我该进城的请留言——。)不管是不是从山谷攻,我都不能动了。城里,我方KV1S,Ⅲ/Ⅳ号,3002DB,成功拿下。这时山谷进攻失败,家里就我和法系5级白板火炮。我俩移动到9 线,路上,对面T20被点亮,双方接火,我停车架炮,砸中一发,然后就剩下我俩火炮了。队友骂道:SB火炮都不知道换位砸吗。我要说明一下,我方从城区出来到团灭,不到2分钟。我们就是跑到位了,估计点灯的也挂了。
误区:火炮不是导弹,你说打就打。卡住位了再叫,何况我们还是在路上,你们就灭了。解决方法:无解,毕竟这局家里没人守山谷了。
想说的还有两点,算是个小知识吧。
马里洛夫卡,夺旗战,地图上方的出生地,2号点位,就是教堂那一侧,火炮比对面有利。为什么呢?,说一下,大家打攻防战的时候,都知道,教堂那边树林比较厚很难被发现。在夺旗战里,火炮架在那里,山上就一个风车一面对火炮射界有影响。而对面的火炮就要悲剧,对应的地方容易被发现(快出林子的地方),而且,因为里风车较近,他的射界收到两面影响。
解决方法:
1,重兵压制(推荐——。)
2,拆掉风车旁边的房子,这样,至少能打后援。但这两点基本用处不是太大。
还有BILIBILI上有人发北区御坂10086的视频(绝对不是打广告=。=),是第25期讲的韦斯特菲尔德,防守方的一个卡点,最后他没说卡点的破解方法,具体位置是地图上侧一个美系的卖头点,在对面山下的一个上坡道上。(为什么说这个呢,视频是12月4号发的,今天9号,就有人照猫画虎了)话说在哪里确实难办,但不等于没办法,就按他录的视频,解决方法是,攻防派一个强力的,去桥下点灯也好,偷菊花也好想E50或T54都可以,即可。有人问,要是对面有人在桥下怎么办。那就重坦冲到对面山坡下吃掉桥下的和卡位的。
有人问,那对面桥上的冲下来吃你怎么办,我想说我们自家山上有队友抽啊。不过确实想他说的,没有固定的打法和卡点。战场瞬息万变。话说我也可以选择放弃进攻这边啊,下山的就卡在地图右上的房子那里,不要再下人了。要是下去了7.8个人,主力都被压在那边了,没办法转移战场,问,怎么办。我想说,一群2货。右上房子是多,也好攻,可TMD,那么大的图,你们在一个点就投了半队人,不是2货是什么,其他防线肯定要崩。
所以个人认为,作为主力,看清敌人分布在动,先卡在地图中间的房子哪里,卡3分钟左右,看清以后在出击,不是让你们去哪个点,而是决定进攻方向,别傻呼呼的再跑过去,再攻,10分钟是不够的。要是右上好攻,就从中间卡桥底,要是左下好攻,就卡到左下第一个最接近敌人家的房子那里,爆其菊花。
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