EA和数字学习非盈利性机构GlassLab宣布推出教育版《模拟人生》,该游戏作为EA Maxis的《模拟人生》的在线社区,资源来自原游戏。《模拟人生》教育版将允许教师们创建以《模拟人生》为基础的课程规划来帮助学生们了解现代城镇中面临的问题。
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EA和数字学习非盈利性机构GlassLab宣布推出教育版《模拟人生》,该游戏作为EA Maxis的《模拟人生》的在线社区,资源来自原游戏。《模拟人生》教育版将允许教师们创建以《模拟人生》为基础的课程规划来帮助学生们了解现代城镇中面临的问题。
“十几年来,《模拟人生》都被教育社区当作提供强大学期体验的游戏,通过生动的玩法来教育学生解决问题的技巧”,EA Maxis高级副总裁兼总经理Lucy Bradshaw说。
“我们想进一步挖掘《模拟人生》的教育价值。通过和GlassLab的合作,《模拟人生》将变成重塑当代青年学习方式的基础,让学生们对于STEM教育更加感兴趣,并成为未来问题的解决者”。
目前还没有任何关于《模拟人生》教育版的消息透露,不过有消息猜测,可能会于3月5日之后该游戏发布推出。
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