斗战神数据分析 攻击加成与伤害加成对比

互联网 | 编辑: 2013-01-22 11:29:36转载

新手以及一般玩家对待这两件属性的看法.攻击百分比=伤害百分比.这是第一看法.

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首先先对比一下攻击加成和伤害加成这两件装备。

新手以及一般玩家对待这两件属性的看法.攻击百分比=伤害百分比.这是第一看法.

但是事实却不是这样当今的毒战神让你的属性打出百分之30-50甚至100的属性伤害那么这两件装备就大不一样了.

首先说攻击加成攻击是你本身的物理系攻击比如1000你就提高百分之5=1050的攻击这个数据很明显。按C就可以查看。

可是伤害加成的你却看不见,所以很多玩家就以为能看到的才是好的。

分析数据来说伤害加成是什么?是你打出的所有的伤害加百分比。一个1000攻击的猴子一个破天比如打1W血

带了一个攻击加成=1050攻击可能达到10500血(不包含毒火之类属性按纯粹的攻击来算.)

带一个伤害加成的戒指=1W+百分之5=10500血。基本一致对吧

接下来是我要说的最重要的东西,如果算上属性攻击比如打通天河底这个副本 200毒属性能打出百分之百的加成

百分之百毒属性的伤害=你自身攻击打出了100W毒属性攻击打出了100W。

这个时候你的攻击加成只是打出你自己的物理输出上线的伤害。

伤害加成呢?伤害加成=(自身物理攻击+毒属性攻击)×伤害加成%5

最后的公式基本是:

攻击加成总伤害=攻击加成×自身物理攻击+毒属性攻击

伤害加成总伤害=(自身物理攻击+毒属性攻击)×伤害加成

补充一下。

比如你有1000的攻击,200的毒属性打怪破天20000血(攻击和属性攻击各打1W) 带了一个攻击加成5的戒指

等于1050攻击打出10500+10000=20500

如果换成伤害加成的 =20000伤害的百分之5=21000血

因此在相同数值并且有属性伤害的情况下,伤害加成的收益是大于攻击加成的。

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