借《楚汉传奇》热潮 诉“横版格斗”纷争

互联网 | 编辑: 2013-01-22 12:32:03转载

近日由导演高希希操刀拍摄并斥资1.2亿,且由陈道明、何润东等重量级巨星参与出演的大型史诗电视连续剧《楚汉传奇》受到一致好评。该剧自2012年12月28日,在天津、北京、安徽、浙江四大卫视与广大观众见面以来,收视率屡创新高,一时间竟成为广大史诗大片爱好者的谈资。电视剧

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近日由导演高希希操刀拍摄并斥资1.2亿,且由陈道明、何润东等重量级巨星参与出演的大型史诗电视连续剧《楚汉传奇》受到一致好评。该剧自2012年12月28日,在天津、北京、安徽、浙江四大卫视与广大观众见面以来,收视率屡创新高,一时间竟成为广大史诗大片爱好者的谈资。电视剧故事自秦鼎盛时期盛世,讲到秦朝覆灭,各诸侯群雄并起。情节可谓是跌宕起伏让人揪心。可在笔者每日跟随剧情灵魂穿越之时,却又不勉联想到国内横版格斗网游市场之格局,真可谓是前有大秦一家独大,今有横版格斗秦、楚、汉三大巨头分庭抗力啊。

昔日王者大秦——《地下城与勇士》

对于横本格斗网游有所了解的玩家,便会清楚“横版格斗”一词源自2008年4月韩国2D横版格斗网游《地下城与勇士》的内测出现在公众的视野当中。自此由腾讯代理的《地下城与勇士》开创了横版格斗王朝,以至到2009年末《地下城与勇士》稳居网游一线阵营,竟占住全部类型网游市场份额近30%以上。此番情景至今仍难以被其他网游厂商所撼动。但即使再强大的经典之作,也难以阻止时间的威力。随着国人自主研发能力的增强,昔日的王者也不免被玩家所摒弃,无法逾越的2D鸿沟,非自主运营缺陷诟病,也难免使其面临尴尬的窘境。这不由得让笔者想到了《楚汉传奇》中的“秦”,虽为贵昔日六国之首,却因统治者的我行我素不问民生,致使其光景大不如前了。

刚猛之师楚军——《斩魂》

前有风云之师,必有后起之秀。2012年网易《斩魂》借此良机以“国人格斗”之旗号,迅速崛起于横版格斗界。并突破玩家对于“横版格斗”网游的现有认知,以类3D画面、突破传统的打击体验公诸于世。并且《斩魂》还将人设画面上加入传统中国元素,立时与此前数款“仿韩之作”形成区隔。自此之后《地下城与勇士》于横版格斗市场一家独大的现象,终于有所改观。此时更有业内人士附和道“此情此景均时势所为,实乃横版格斗游戏市场尽管整体增长趋势放缓所致。”次观点在笔者看来到也解释的合情合理。如果拿《斩魂》与《楚汉传奇》中的诸国相比,笔者认为将《斩魂》与“楚”相比再合适不过。正所谓“国人格斗”民之所向矣。

隐忍多智汉军——《蜀山剑侠传》

当《斩魂》正打着“亡韩复国”旗号逐步收复失地之时,另一款国产横版巨作也浮出水面。但与以往不同的是,此游戏完全摒弃了西方元素所既定的设计理念,采用仙侠独立剧情做为剧情主线。并突破了横版格斗的技术难点,以纯3d的画面做为呈现。外加其特有的如闪电般狂暴的打击体验,赢得了无数横版格斗玩家的追捧。这便是光宇旗下横版巨作《蜀山剑侠传》。一只凭空崛起的“横版黑马”。这样的狠角色若比作《楚汗传奇》中的刘邦再合适不过了。面临外敌势大不一味的跟风,却选择暗度陈仓突破研发难点,待时机成熟时,便在横版格斗界占据一席之地,光宇此举让人叹服。

自横版格斗一词进入公众视野以来,其一家独大的市场格局始终未被洗牌。直至2012年这样的局面终于有所改观。如此看来新的一年里横版格斗市场又会出现怎样的变化,就让笔者与广大横版格斗玩家们拭目以待吧。

 

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